Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây đã giải quyết chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI rất được mong đợi. Zelnick xác nhận rằng việc trì hoãn việc phát hành PC GTA 6 sẽ dẫn đến sự thiếu hụt doanh thu đáng kể, khoảng 40% doanh số bán PC điển hình, nhưng nhấn mạnh cam kết của công ty đối với việc ra mắt không đồng thời trên tất cả các nền tảng.
Cách tiếp cận này phù hợp với mô hình phát hành lịch sử của nhượng quyền GTA, nơi các bản phát hành PC theo truyền thống bị trì hoãn. Chiến lược này, một phần, xuất phát từ lịch sử phức tạp của Rockstar với cộng đồng mod. Tuy nhiên, Zelnick đã làm rõ rằng quyết định không liên quan đến bất kỳ sự suy giảm nhận thức nào trong doanh số bảng điều khiển PlayStation 5 hoặc Xbox Series x | s; Chiến lược phát hành của GTA 6 sẽ vẫn phù hợp với các tiêu đề trong quá khứ.
Dự kiến bản phát hành mùa thu năm 2025 cho GTA 6, các game thủ PC có thể dự đoán ra mắt năm 2026. Bản phát hành của trò chơi rất được mong đợi, không chỉ bởi Take-Two Interactive mà toàn bộ ngành công nghiệp game. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo ban đầu đã phá vỡ một số hồ sơ YouTube, thúc đẩy suy đoán rằng GTA 6 có khả năng vượt qua mốc doanh số 100 triệu đô la, một cột mốc quan trọng với các hiệu ứng gợn tích cực tiềm năng trong toàn ngành.