Nintendo có một danh tiếng lâu dài để tích cực theo đuổi hành động pháp lý đối với những người phát triển hoặc phân phối các trình giả lập và công cụ vi phạm bản quyền. Trong một trường hợp đáng chú ý vào tháng 3 năm 2024, các nhà phát triển đứng sau Trình giả lập Nintendo Switch Yuzu đã được lệnh phải trả 2,4 triệu đô la tiền bồi thường sau khi giải quyết với Nintendo. Điều này được theo sau bởi một sự kiện quan trọng khác vào tháng 10 năm 2024 khi sự phát triển của trình giả lập chuyển đổi Ryujinx bị dừng lại sau khi "liên lạc từ Nintendo". Ngoài ra, vào năm 2023, nhóm đứng sau Dolphin, một trình giả lập cho Gamecube và Wii, đã được các luật sư của Valve phát hành đầy đủ, bị ảnh hưởng bởi các cảnh báo pháp lý mạnh mẽ từ Nintendo.
Trường hợp của Gary Bowser vào năm 2023 tiếp tục nhấn mạnh lập trường vững chắc của Nintendo chống lại vi phạm bản quyền. Bowser, tham gia vào việc bán lại các sản phẩm của Team Xecuter cho phép người dùng bỏ qua các biện pháp chống vi phạm bản quyền của Nintendo Switch, bị buộc tội gian lận và được lệnh phải trả 14,5 triệu đô la cho việc bồi thường cho Nintendo, một khoản nợ mà anh ta sẽ trả lại trong suốt quãng đời còn lại.
Tại Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, một luật sư bằng sáng chế và trợ lý giám đốc của bộ phận sở hữu trí tuệ của Nintendo, đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về các chiến lược pháp lý của công ty về sự vi phạm bản quyền và thi đua. Nishiura, nói cùng với các đại diện từ Capcom và Sega, đã nêu bật cảnh quan hợp pháp phức tạp xung quanh các nhà giả lập. Ông lưu ý rằng trong khi bản thân các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở nên như vậy trong một số điều kiện nhất định. Cụ thể, nếu một trình giả lập sao chép chương trình của trò chơi hoặc vô hiệu hóa các cơ chế bảo mật của bảng điều khiển, thì nó có thể vi phạm bản quyền.
Lập trường này bị ảnh hưởng một phần bởi Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), vốn là mấu chốt trong các trường hợp như thẻ "R4" Nintendo DS, cho phép người dùng chạy trò chơi lậu. Theo hành động pháp lý của Nintendo và 50 nhà sản xuất phần mềm khác, việc bán thẻ R4 đã được đặt ra ngoài vòng pháp luật một cách hiệu quả tại Nhật Bản vào năm 2009.
Nishiura cũng giải quyết "Ứng dụng tiếp cận", các công cụ của bên thứ ba tạo điều kiện cho việc tải xuống phần mềm vi phạm vi phạm trong các trình giả lập. Các ví dụ bao gồm "Freeshop" của 3DS và "Tinfoil" của Switch, theo luật pháp Nhật Bản, có thể vi phạm bản quyền.
Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã nhấn mạnh tác động đáng kể của vi phạm bản quyền, tuyên bố rằng huyền thoại của Zelda: Nước mắt của vương quốc đã bị cướp bóc một triệu lần. Vụ kiện cũng chỉ ra rằng trang Patreon của Yuzu đã tạo ra 30.000 đô la mỗi tháng bằng cách cung cấp cho người đăng ký quyền truy cập độc quyền vào các bản cập nhật và tính năng, minh họa thêm về các ưu đãi tài chính đằng sau những nỗ lực mô phỏng như vậy.
Các cuộc chiến và tuyên bố pháp lý đang diễn ra của Nintendo từ các đại diện của nó như Nishiura nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc bảo vệ tài sản trí tuệ của mình và kiềm chế sự lan truyền của vi phạm bản quyền và thi đua trái phép.