Một cựu giám đốc tường thuật của PlayStation, Kim Macaskill, đã đưa ra một bản kiến nghị kêu gọi những người tạo ra bộ phim cho đến khi bình minh ghi có chính xác các nhà văn của trò chơi gốc. Theo nhấn mạnh của Eurogamer , kiến nghị của Macaskill nhấn mạnh sự cần thiết của Sony để thiết lập một tiêu chuẩn mới trong việc ghi nhận các nhà phát triển trò chơi trong các bản chuyển thể của Transmedia.
Trong bản kiến nghị của mình, Macaskill bày tỏ sự thất vọng của mình rằng trong khi đạo diễn và nhà văn của bộ phim nhận được sự công nhận, các nhà phát triển trò chơi chỉ đơn giản được thừa nhận với một khoản tín dụng "dựa trên trò chơi Sony". Cô nhấn mạnh sự cống hiến và sáng tạo của các nhà phát triển trò chơi, nói: "Họ đã dành nhiều năm để phá vỡ bộ não của họ để làm cho một điều gì đó đáng kinh ngạc, và thế giới xứng đáng được biết tên của họ ... thay vào đó là không có tín dụng. Không cảm ơn. Không có danh dự."
Macaskill tiếp tục xây dựng những mối quan tâm của cô trong một bài đăng của LinkedIn , đưa ra một so sánh giữa sự đối xử của nhóm cho đến khi Dawn và các khoản tín dụng được trao cho Neil Druckmann để chuyển thể từ cuối cùng của HBO. Cô kể lại việc các giám đốc điều hành của Sony rằng các đóng góp sở hữu trí tuệ của cô sẽ không bao giờ được ghi nhận cho cô do tình trạng lương của cô, trong đó không có tiền bản quyền, kiểm soát hoặc quyền sở hữu.
Bản kiến nghị kêu gọi Sony xem xét lại cách tiếp cận của họ để ghi có trong các dự án Transmedia, cho thấy một tín dụng sản xuất điều hành hoặc sự thừa nhận tương tự sẽ tôn trọng các nhà sáng tạo một cách thích hợp. Macaskill lập luận rằng việc nhận ra những người sáng tạo này là rất quan trọng đối với sự toàn vẹn của ngành công nghiệp và truyền cảm hứng cho các thế hệ tương lai.
Trong các tin tức liên quan, có thông báo rằng cho đến khi Dawn Remastered sẽ là một phần của các trò chơi PlayStation Plus vào tháng 5 năm 2025 , có khả năng trùng với việc phát hành bộ phim cho đến khi bình minh . Tuy nhiên, bộ phim không đáp ứng được kỳ vọng, nhận được xếp hạng 5/10 từ IGN, trong đó chỉ trích nó vì đã không nắm bắt được bản chất của trò chơi kinh dị ban đầu.