首頁 遊戲 策略 Age of Modern Wars
Age of Modern Wars

Age of Modern Wars 評分 : 5.0

下載
應用說明

如果您是冷戰期間及以後的基於轉彎策略遊戲的粉絲,那麼我們的新遊戲非常適合您。這款基於回合的自由戰略遊戲從戰略時代開始利用強大的引擎,但將您帶到了第二次世界大戰後的激動人心的時代和現代戰爭,其中包括北約,華沙條約組織,俄羅斯,美國,中國等標誌性派系。走進將軍的鞋子,命令你的部隊勝利!

我們的遊戲提供了各種引人入勝的遊戲模式:

  • 競選活動:沉浸在精心設計的運動中,挑戰您的戰略敏銳度。
  • 隨機遊戲:通過程序生成的地圖體驗無盡的可重複性。
  • 多人遊戲:與朋友競爭或合作以吸引AI對手激動的多人比賽。

我們重視您的投入和創造力!加入我們的活躍論壇,建議新的單位類型並參加每月投票以影響遊戲的發展。如果您有設計的訣竅,我們正在尋找有才華的人來幫助創建驚人的小規模衝突和競選地圖。作為回報,我們將通過遊戲中的寶石慷慨地獎勵您 - 如果您有興趣,請給我們發送電子郵件!

請放心,這不是一場付費遊戲。任何應用內購買純粹是供捐款來支持我們正在進行的發展。我們的論壇開放供討論,可以在遊戲中或通過我們的網站訪問http://www.androidutils.com/forum/

通過我們的複古“ 8位”圖形來擁抱懷舊,著重於純淨的,純淨的遊戲玩法。遊戲包括:

  • 許多隨機地圖可以使每場比賽保持新鮮。
  • 多種單元類型要命令。
  • 數量有限的活動地圖(我們需要您的設計來擴展此!)。
  • 廣泛的技術樹進行研究和創新。
  • 多人遊戲選項,包括針對AI的合作遊戲。
  • 獎勵您可以收集星星和寶石以解鎖新單元和建築物的系統。

我們渴望將您的新想法納入您的想法。加入我們的論壇,分享您的建議,然後看著它們在遊戲中栩栩如生!

如果您決定安裝我們的遊戲:

  • 隨著我們不斷改進和增長,請對您的收視率保持友善。
  • 請隨時向我們發送有關遊戲玩法,單位,單位屬性,新單元創意或圖形的建議。
  • 如果您有興趣為遊戲的開發做出貢獻(例如,圖形,翻譯,想法),請隨時給我們發送電子郵件。

如何玩:

  1. 創建遊戲:選擇您的地圖,設置顏色,玩家和團隊。
    • 開始運動。
    • 潛入多人遊戲動作。
  2. 玩耍和策略:帶領你的部隊取得勝利。
  3. 分享您的反饋:向我們發送您的建議,以幫助我們改善。

玩得開心,享受我們遊戲的戰略深度!

版本1.0251中的新功能

上次更新於2024年11月8日

  • 修復:輻射效果的熱五。
  • 新單元:DGSE代理商,Tupolev Tu-128,Fiat G.91,Sam Launcher Bunker。
  • 地圖編輯器附加:Mersad,Sevom Khordad,Bavar-373,長頸鹿,農場,鋼鐵廠,各種高層和中層建築(僅在地圖編輯器中可用)。
  • 新運動:沙漠風暴,國家衝突,殭屍爆發。
  • 新的競選地圖:加入後蘇聯衝突和敘利亞內戰。
  • 其他許多更改:檢查完整版日誌以獲取詳細信息。
螢幕截圖
Age of Modern Wars應用截圖第0張
Age of Modern Wars應用截圖第1張
Age of Modern Wars應用截圖第2張
Age of Modern Wars應用截圖第3張
用戶評價 發表評價
Age of Modern Wars類似遊戲 更多+
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025