
還記得《Hytale》嗎?這個項目由 Hypixel Studios 於 2015 年啟動。那可是整整十年前的事了!Riot Games 後來在 2020 年收購了該工作室及該項目,卻又在 2025 年 6 月宣布取消遊戲。
但現在,它回來了!
這款遊戲已被其原始創作者重新收回。Hypixel 聯合創辦人 Simon Collins-Laflamme 已從 Riot Games 手中買回了《Hytale》,並稱這為團隊與社群帶來了令人興奮的新篇章。
目前團隊完全獨立運作,正自資投入未來十年的開發。他們將回歸原版預告片中使用的 Legacy 引擎,以專注於快速進展並盡快推出可遊玩的版本給玩家。
雖然尚未確定具體的早期存取日期,但工作室承諾將在數日內公布消息。初始發行平台為 PC,其他平台如手機端則會在稍後時間推出。
那麼,《Hytale》究竟是什麼?它是一款擁有類似 RPG 進度系統的沙盒冒險遊戲。探索一個充滿迷宮、秘密和生物的龐大程序生成世界,然後一磚一瓦地重塑它。
遊戲發售初期將重點關注探索模式(Exploration Mode)、創意模式(Creative Mode)以及模組支援功能。完整的冒險模式和迷你遊戲等功能則會隨後推出,並有專屬團隊負責開發後者。
開發人員表示,模組功能是《Hytale》長期成功的關鍵。早期存取版本發布時,將提供豐富的模組工具,涵蓋內容創作與伺服器客製化。
社群參與是完成《Hytale》的關鍵
這意味著要遊玩早期存取版、回報錯誤、提供建設性反饋、建立模組並分享知識。希望早期存取版能盡快到來,讓大家都能沉浸其中!
如果你需要複習一下,以下是該遊戲的原版預告片。你可以在官方網站上找到更多細節。
此外,請查看我們對 Eterspire 的《Eternal Moonlit Bastion》第二季的報導。