Brands.live

Brands.live 評分 : 3.7

下載
應用說明

品牌。Live:365天的多合一品牌解決方案

BrandS.Live是一項綜合品牌應用程序,旨在全年自動化您的業務品牌。提供360度的解決方案,提供了大量可自定義的視頻,圖像和設計庫,非常適合社交媒體推廣。無論您是需要自定義圖像,海報,視頻,橫幅,傳單,拼貼畫還是徽標,brandssssss.我們的創意設計是特定於位置的,可確保您的促銷與目標受眾產生共鳴。

適合各種規模的企業,從初創企業到公司,品牌。Live提供日常更新和新設計,以保持營銷新鮮和吸引人。需要慶祝生日,週年或節日嗎?我們擁有現成的視頻和圖像,可在WhatsApp,Instagram和Facebook等平台上共享。每日狀態更新有助於保持品牌知名度和受眾參與度。

關鍵功能:

  • 現成的模板:節日海報,每日帖子,社交媒體帖子和商業營銷帖子,所有這些都可以通過您的徽標和詳細信息進行自定義。
  • 用戶友好的界面:即使沒有設計經驗,也可以輕鬆創建專業的設計。
  • 廣泛的模板:從眾多模板中選擇各種場合,包括國際婦女節,耶穌受難日,復活節等。
  • 可自定義的設計:添加您的業務名稱,徽標,聯繫信息和其他詳細信息。
  • 高質量的視覺效果:訪問專業質量的圖像和視頻以提升您的品牌。
  • 定期更新:每日更新和新設計保持領先地位。

如何使用品牌。Live海報製造商:

  1. 使用您的手機號碼註冊。
  2. 添加您的公司名稱,徽標,手機號碼,地址和網站詳細信息。
  3. 選擇一個類別,然後選擇模板(海報或視頻)。
  4. 使用時尚的字體,文本和顏色自定義。
  5. 保存或下載您的創建。

準備2024年的春季!

慶祝國際婦女節(3月8日),我們的海報,AI生成的帖子,傳單,Instagram故事,圖像和視頻的獨家收藏。以我們的主題模板慶祝耶穌受難日,並慶祝復活節星期日。為任何活動創建引人注目的節日海報。

下載BrandS.Live今天,開始創建令人驚嘆的數字促銷!別忘了留下分享您的經驗的評論。

版本5.78(最後一次更新的2024年12月15日)中有什麼新功能:

  • 更多節日海報和模板。
  • 世界電視節和國家憲法日的專用模板。
  • 擴展業務模板,邀請模板和名片設計的選擇。
螢幕截圖
Brands.live應用截圖第0張
Brands.live應用截圖第1張
Brands.live應用截圖第2張
Brands.live應用截圖第3張
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025