首頁 遊戲 卡牌 Coin Pusher Fever
Coin Pusher Fever

Coin Pusher Fever 評分 : 4.0

  • 分類 : 卡牌
  • 版本號 : 1.3.119
  • 大小 : 21.10M
  • 開發者 : 3DGames
  • 更新日期 : Apr 01,2025
下載
應用說明
體驗硬幣Pusher Fever的刺激,這是一種令人振奮的街機硬幣遊戲,它在您的指尖就模擬了真正的賭場老虎機的興奮。將硬幣放到桌子上的樂趣,並利用您的技能將它們推向邊緣,收集更多的硬幣和令人眼花triz亂的獎品。您是否應該發現自己的硬幣低落,不要害怕!您可以出售積累的獎品和禮物,以補充您的硬幣藏匿處。挑戰您的運氣,盡可能多地積累硬幣,並追逐那個難以捉摸的頭獎。立即下載Coin Pusher Fever,並深入研究這一迷人的挑戰!

硬幣推動發燒演示

幸運輪區域如何運作?

當您巧妙地將硬幣操縱到幸運輪區域時,您會激活其旋轉機構。該輪通常是一個充滿活力的圓形設計,分為各種風扇形狀,每個設計與不同的獎品相關。獎勵的範圍可以從一堆硬幣,稀有物品(例如磁鐵或炸彈),額外的遊戲時間,新電平解鎖甚至特殊成就徽章。一些獎勵帶有獨特的動畫或聲音效果,為您的遊戲體驗增添了額外的興奮和視覺吸引力。

獎勵系統

  • 基本獎勵:通過插入硬幣,玩家有機會根據他們的推動結果直接贏得更多硬幣。桌子上的某些區域可以觸發小獎勵,例如額外的硬幣或次要物品。

  • 特殊的獎勵:該遊戲具有多個特殊區域,推動硬幣可以觸發可觀的獎勵,包括大硬幣金額,稀有物品或獨特的技能。有些區域也可能隱藏著神秘的獎勵,為球員帶來了意想不到的喜悅。

  • 累積的獎勵:連續的硬幣推動積分或經驗,在達到特定閾值時,將獲得新的獎勵或提高遊戲水平。

  • 每日獎勵:為了鼓勵每日登錄,硬幣推動器發燒提供了每日獎勵系統。每天登錄以要求自由獎勵,例如硬幣,道具或其他驚喜。

  • 成就獎勵:完成各種遊戲內成就,例如推動一定數量的硬幣或解鎖特殊領域,以賺取慷慨的獎勵。

  • 社交互動獎勵:參與社交功能,例如邀請朋友並交換禮物以獲得額外的獎勵,包括推薦獎金和禮物獎勵。

  • 活動獎勵:參加常規遊戲活動,從假期慶祝活動到限時挑戰,贏得獨特的獎勵,例如有限的項目,大硬幣金額或特殊標題。

硬幣Pusher Fever的特殊區域是什麼?

  • 硬幣加倍區域:當硬幣降落在該區域時,硬幣的數量收集了兩倍,為玩家提供了有利可圖的獎勵。

  • 特殊道具區域:該區域充滿了各種有用的道具,例如吸引附近硬幣的磁鐵和炸彈,這些炸彈清除了硬幣堆。在這裡登陸硬幣,可以為您提供一個隨機的道具,以幫助您進行硬幣的努力或解決難題。

  • 幸運輪區域:進入該區域的硬幣可以激活一個幸運的輪子旋轉,並提供各種獎品,包括大量硬幣量,稀有物品和額外的遊戲時間。

  • 隱藏的獎勵區域:設計為難以捉摸,需要仔細觀察和探索才能發現。一旦硬幣掉入這裡,就會觸發隱藏的獎勵,這可能是大筆的硬幣金額,特殊物品或訪問新遊戲水平。

最新版本1.3.119中的新功能

最後一次更新於2017年1月17日

  • 改進的用戶界面可獲得更流暢的體驗
  • 次要錯誤修復以增強遊戲穩定性
螢幕截圖
Coin Pusher Fever應用截圖第0張
Coin Pusher Fever應用截圖第1張
Coin Pusher Fever應用截圖第2張
Coin Pusher Fever應用截圖第3張
用戶評價 發表評價
Coin Pusher Fever類似遊戲 更多+
最新文章 更多
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025
  • Razer Kishi V3:革新手機和平板電腦上的移動遊戲

    Razer Kishi V3系列在這裡,它重新定義了移動遊戲的感覺。憑藉三種不同的型號:標準的Kishi V3,Kishi V3 Pro和Kishi V3 Pro XL - Razer正在為每種玩家提供量身定制的體驗,從休閒遊戲玩家到有競爭力的移動愛好者。 EAC

    Jul 25,2025
  • Ironheart Star對MCU節目的反對反應:“至少他們在談論它”

    漢密爾頓明星安東尼·拉莫斯(Anthony Ramos)對奇蹟最新的迪斯尼+系列鐵心(Ironheart)的負面反彈作出了反應,該系列人甚至在演出首映之前就開始在網上流傳。延遲了來自黑豹的延遲衍生:Wakanda Forever,Ironheart Forever,Riri Williams,Riri Williams,一位出色的年輕工具Riri Williams

    Jul 24,2025