首頁 遊戲 音樂 Cute vs Scary Beats
Cute vs Scary Beats

Cute vs Scary Beats 評分 : 4.0

  • 分類 : 音樂
  • 版本號 : 2.0
  • 大小 : 125.8 MB
  • 開發者 : SLN Games.
  • 更新日期 : Jan 28,2025
下載
應用說明

製作獨特的節拍! 通過新的恐怖模式釋放詭異的音樂轉折。 Cute vs. Scary Beats 是一款有趣的互動音樂創作遊戲!混合節拍、聲音和角色,在充滿活力的動畫世界中構建獨特的曲目。 直觀的拖放控製使嚐試無數組合變得輕而易舉,確保每次都有新鮮的音樂體驗。想要獲得驚心動魄的驚喜,請將黑色按鈕拖到角色上,將遊戲轉變為陰森恐怖主題!

主要特點:

  • 使用簡單的拖放控件創建自定義軌道。
  • 解鎖令人驚訝的恐怖主題。
  • 嚐試無盡的聲音和角色組合。
  • 享受引人入勝的視覺效果和用戶友好的遊戲玩法。

立即下載 Cute vs. Scary Beats 並開始製作音樂!

2.0 版本的新增功能(最後更新時間:2024 年 12 月 12 日):

  • 錯誤修複和一般優化。
  • 添加了各種新內容。
螢幕截圖
Cute vs Scary Beats應用截圖第0張
Cute vs Scary Beats應用截圖第1張
Cute vs Scary Beats應用截圖第2張
用戶評價 發表評價
DJ Feb 10,2025

Aplicación divertida y creativa. Me encanta la combinación de elementos lindos y aterradores. Los controles son intuitivos y fáciles de usar.

Künstler Feb 09,2025

Die App ist ganz nett, aber es gibt nicht viele Sounds zur Auswahl. Die Bedienung ist einfach, aber es könnte mehr Funktionen geben.

音乐小白 Feb 06,2025

这个应用没什么意思,音效太少了,而且操作起来也不方便。

Cute vs Scary Beats類似遊戲 更多+
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025