EA似乎即將憑藉《戰地風雲6》取得潛在的成功,因為Steam記錄顯示,在開放測試預載上線後短時間內,就有超過9,000名用戶存取。
預載於太平洋時間8月4日上午8點開始提供,讓急切的粉絲能提前下載《戰地風雲6》開放測試版,其搶先體驗則於太平洋時間8月7日凌晨1點開始(參與詳情請查閱IGN指南)。
SteamDB數據顯示了巨大的期待度:在《戰地風雲6》開放測試版正式發布前數日,便有9,463名同時在線的「玩家」參與。截至發稿時,同時在線用戶數為3,805人。
玩家在搶先體驗期間做些什麼?許多人正在進行設定優化——花費大約30分鐘調整UI顏色和武器視野配置。
其他人則純粹為了社交樂趣而參與搶先體驗。Reddit用戶gruggers1分享道:「我目前已在測試版中遊玩了6.4個小時——主要只是在遊戲的語音大廳裡與朋友聊天。」
部分玩家回報遇到了EA的PC版啟動要求所帶來的技術障礙。據稱,測試版需要在BIOS中啟用安全啟動,這可能使得部分用戶需要排解系統設定問題。
「能有這個機會測試啟動穩定性、配置設定並為主要活動做好準備,真是太棒了,」Reddit用戶rafahuel評論道。
Every Battlefield game, ranked.
Every Battlefield game, ranked.
值得注意的是,存取《戰地風雲6》測試版選單畫面的玩家人數,幾乎與在Steam上遊玩《戰地風雲2042》的人數相當(《戰地風雲6》測試版同時在線峰值為9,463人,而《戰地風雲2042》峰值為11,245人)。
這說明了什麼?對EA而言,這些數字顯示了玩家濃厚的興趣。隨著EA全力投入確保《戰地風雲6》的成功,當測試版正式推出時,所有人的目光都將集中在Steam的同時在線玩家數量上。
《戰地風雲6》製作人Jeremy Chubb近日透露,備受粉絲喜愛的《戰地風雲:惡名昭彰2》是這款即將推出的續作的重要靈感來源。