Arc Raiders是典型提取射擊遊戲的縮影,表現出如此徹底的體裁,以至於它也可能是海報的孩子。如果您熟悉躲避資源的刺激,同時躲避PVE敵人和PVP對手,Arc Raiders會感覺像是一個舒適的老朋友。但是,如果這種類型不是您的茶杯,那麼您在這裡不會發現太多新穎性來引起您的興趣。
該遊戲對其袖子上的影響毫不及格地從其前輩那裡借來。 Pickaxe默認近戰武器是Fortnite標誌性工具的直接點頭。這種敬意僅僅是開始。 Arc Raiders感覺就像是成功的現場服務遊戲,融合了皇家戰鬥,生存遊戲和提取射手的元素,成為一種熟悉但令人滿意的體驗。
ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截圖
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每個回合的核心目標是簡單的:冒險到表面,收集優越的戰利品,然後安全地返回地下。站在您的路上是兩個主要威脅。首先是ARC,AI控制的戰鬥機器人,以消除他們發現的任何有機生活。這些機器人的範圍從可能令人不安的小型蜘蛛狀s骨,到更大,更強大的爬網。他們巡邏地圖,響應運動或戰鬥的聲音,並且可能會在團體中變得壓倒性。
第二個,而且通常更致命的威脅來自其他玩家。在Arc Raiders中,您必須始終保持警惕,因為其他攻略不斷地徘徊,準備伏擊並偷走您來之不易的戰利品。遊戲的環境鼓勵高水平的偏執狂,這使每個步驟都成為了估計的風險。
Arc Raiders中的戰鬥是堅實而令人滿意的。第三人稱控件是直觀的,反映了大多數現代射手中發現的控制。這些武器感到真實:SMG具有活潑的後坐力,突擊步槍穩定而強大,狙擊步槍可帶來影響力。近戰戰鬥同樣有效,當彈藥稀缺時,它提供了強有力的選擇。
在三個團隊中比賽增加了戰略深度。與您的小隊進行協調可以進行系統的搜索和覆蓋,從而導致更多戰術戰鬥。無論您是呼籲敵人的位置,聆聽腳步還是確保房間,在弧線突襲者中的團隊合作都可以扭轉戰鬥的潮流。
遊戲的地圖設計巧妙,具有吸引玩家的高價值資源領域。這些區域為搶劫和潛在的伏擊創造了天然熱點,從而增加了遊戲的緊張和興奮。
這些環境雖然功能齊全,但卻大大靠在熟悉的後世界末日的比喻上 - 野蠻的倉庫,廢棄的建築物和雜草叢生的地段。雖然設置可能不會激發敬畏之情,但它的目的就足夠了。這裡的重點不太在於傳說,而更多地放在引人入勝的遊戲循環上。
Arc Raiders中的每個角落和裂縫都有潛在的寶藏 - 製作組件,彈藥,盾牌,治療物品和武器。彈藥類型各不相同,從輕到沉重的彈槍彈,鼓勵持續的清理和製作。庫存系統包括一個特殊的口袋,用於保護一個稀有物品,以確保您即使死後也可以帶回最有價值的發現。
打開某些容器可能是一個緊張的事情,因為它們需要時間並產生噪音,從而使您容易受到機器人和其他玩家的攻擊。這種機械師會加劇遊戲的懸念,尤其是在獨奏時。
在回合之間,您將通過一系列不斷升級的製作桌來將戰利品轉換為更好的裝備。您還可以出售現金商品,也可以從遊戲內商店購買預製裝備。儘管它的目的仍然是一個謎,但甚至還有一個古怪的元素涉及現場公雞。
當您探索和生存時,您會賺取解鎖各種技能樹的經驗點。這些使您可以根據自己喜歡的遊戲風格量身定制角色,增強戰鬥技巧,流動性或隱身。進步系統會感到有意義,每次升級都提供切實的好處。
角色自定義從基本開始,但是高級貨幣可以解鎖更多吸引人的選擇。雖然默認的設計可能平淡無奇,但願意投資的人的個性化潛力。
總體而言,Arc Raiders提供了一個既熟悉又令人滿意的遊戲循環。搶劫,生存和升級的循環使玩家參與其中,使其成為該類型粉絲的可靠選擇。雖然它可能不會重新發明輪子,但Arc Raiders提供了一種能力和愉快的體驗,非常適合一個下午的遊戲。