首頁 新聞 《沙丘:覺醒》移除 PvP 載具損壞設定

《沙丘:覺醒》移除 PvP 載具損壞設定

作者 : Gabriella Dec 27,2025

還記得 Funcom 承諾要解決那些毀掉 PvP 對戰、令人沮喪的直升機碾壓嗎?好吧,他們提出瞭解決方案。算是吧。

開發者沒有直接調整撲翼機,而是實施了一個更簡單的修復方案:「載具碰撞不再造成傷害」。

PC Gamer 指出這個解決方案有其優點——它防止了惡意玩家像沙漠昆蟲一樣拍扁玩家,同時也防止了你不可避免地將自己射下懸崖時,意外地用沙地摩托車造成團滅。

儘管數百人在 Reddit 上對這則公告按了讚,但一些老手觀察到,惡意玩家只是升級了他們的騷擾戰術,而非退休。

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「他們應該削弱火箭速度,同時提升推進器速度。PvP 應該獎勵熟練的操控,而不是廉價的伏擊。火箭屬於領土爭奪戰——而不是獵殺玩家,」一位身經百戰的玩家如此論述

「偵察兵配備火箭彈簡直荒謬,」另一人反駁道。「我利用他們的機動性累積了不公平的擊殺數。火箭應該屬於速度較慢、需要真正戰鬥技巧的突擊單位。偵察兵應該專注於偵查和補給任務。」

「這真的更好嗎?也許碰撞應該對雙方都造成傷害。免疫只會讓撲翼機惡搞者繼續他們的空中騷擾,」一個懷疑的聲音補充道

他們說得有道理。目前只有火箭發射器或鐳射槍這類第 6 階武器才能拍掉這些金屬蚊子——而這些裝備需要大量遊玩時間才能解鎖。

這項改動也消除了透過車輛撞殺來創意地清除 NPC 的可能性。但嘿,至少你在採集香料時不會被壓扁了,對吧?

我們給予《沙丘:覺醒》亮眼的 8/10 分評價,並讚揚道:「這款生存 MMO 巧妙地將法蘭克·赫伯特的宇宙轉化為數位形式——有好有壞。從一無所有的菜鳥成長為阿拉吉斯強者的旅程帶來持續的滿足感,世界觀的建構足以讓任何《沙丘》迷興奮不已。

「話雖如此,戰鬥從未完全找到其節奏,終局內容變成了一團混亂的農素材過程,技術性錯誤仍像幼年製鉤者一樣在沙丘上疾行。然而,與遊戲的里程碑式成就相比,這些缺陷顯得微不足道。」

《沙丘:覺醒》在上市時表現亮眼,獲得了 Steam「極度好評」。在其 6 月 10 日首發的數小時內,Funcom 的這款 MMO 在 Steam 上吸引了 142,000 名同時線上玩家,並在週末達到 189,333 人的高峰

如果你也感受到了阿拉吉斯之癢,不妨探索所有可用的角色職業,並將我們不斷更新的劇情攻略加入書籤。我們的資源指南揭示了及其他生存於嚴酷沙漠所必需的重要材料的絕佳地點。

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