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多項式戰役引入了每週一次的挑戰

作者 : Joshua Mar 19,2025

Polytopia之戰是一款文明脈絡的著名移動4X戰略遊戲,引入了激動人心的每週挑戰。這些挑戰在核心遊戲玩法上提供了獨特的高風險扭曲。

核心概念簡單而強烈:一次嘗試。全世界的每個玩家都會收到相同的起始條件 - 相同的部落,地圖,敵人和資源 - 創建了技能占主導地位的水平競爭環境。一次嘗試,有機會在全球排行榜上取得最高分。沒有做的。成功完全取決於戰略實力和快速決策。

這種“單光”方法並不全新。諸如Hitman難以捉摸的目標之類的遊戲已成功採用了類似的機制。但是,這一添加大大提高了多面有的吸引力,尤其是對於經驗豐富的球員而言,尋求對其能力進行真正的考驗。儘管文明具有每月挑戰,但Polytopia每週的高壓格式註入了令人興奮的Roguelike元素。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員

目前,勝利條件僅著重於取得最高分。在吸引人的同時,未來的迭代可能會受益於融合更多樣化和異常的勝利條件,以增加戰略性的深度和可重播性。這將帶來更加獨特的挑戰,並讓玩家回來更多。

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