那麼,Rare 的《Everwild》究竟情況如何?自該遊戲在微軟 X019 活動上首次公佈以來,已過去五年多。它多次缺席 Xbox 展示會,加之關於徹底重製的傳聞不斷,導致許多人猜測《Everwild》是否已被悄然擱置。根據 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的說法,事實並非如此。在與 XboxEra 的對話中,斯賓塞將《Everwild》列為他最期待的即將推出的遊戲之一。他提到最近參觀了位於英國的 Rare 工作室(該團隊也是服務型大作《盜賊之海》的開發方),以瞭解《Everwild》的開發進展。“當然,《腐爛都市》是我從初代起就喜愛的系列,所以它仍在名單上。我也對 Double Fine 的工作流程以及蒂姆· Schafer(Tim Schafer)如何融入團隊反饋印象深刻。另外我要特別提到的是《Everwild》,尤其是在我最近參觀了 Rare 之後。親眼看到團隊的進展非常棒。”斯賓塞指出,儘管在收購 Bethesda 和 Activision Blizzard 後發行日程排滿,微軟仍能為《腐爛都市3》、Double Fine 的下一個專案以及《Everwild》等開發團隊提供所需的時間。“我們能夠為這些團隊提供必要的時間,”斯賓塞表示,“下週我將前往溫哥華與 The Coalition(《戰爭機器》工作室)會面——這有多令人興奮?”關於《Everwild》,該專案多年來一直充滿不確定性,此前曾有重製傳聞(微軟已否認),且創意總監西蒙·伍德洛夫(Simon Woodroffe)於 2020 年離職。Rare 任命了資深設計師格雷格·梅爾斯(Gregg Mayles)來領導該專案。梅爾斯在《大金剛國度》、《班卓熊大冒險》、《派對動物》和《盜賊之海》等經典系列中有著卓越的履歷。但《Everwild》究竟是一款什麼樣的遊戲?早期報道稱這是一款具有上帝視角機制的第三人稱冒險遊戲,但由於開發週期漫長,其願景可能已經演變。2020年7月釋出的最後一支預告片將其描述為:“Rare 的全新 IP。在一個自然且充滿魔法的世界中,等待著一段獨特而難忘的體驗。”微軟的開發管線排期緊湊,包括《完美黑暗》重製版、下一代《光環》作品以及 Playground Games 的新作《神鬼寓言》。與此同時,Bethesda 正在開發《上古卷軸6》,而 Activision 自然專注於今年的《使命召喚》。在更近期的未來,id Software 的《毀滅戰士:黑暗時代》定於五月發售。