破壞一直是戰場系列的決定性特徵,看起來骰子將在下一部分中提升混亂和瓦礫。開發人員最近發布了視頻和戰場實驗室社區的更新,使粉絲們瞥見了他們從即將到來的遊戲中所期望的。在阿爾法前鏡頭中,我們可以看到工作中令人印象深刻的破壞機制,爆炸性的爆炸撕下了建築物的側面,以創造了通過該結構的新途徑。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
遊戲中的破壞不僅僅是美學;它旨在增強遊戲玩法和策略。在社區更新中,DICE強調了他們通過允許玩家動態重塑環境來加深遊戲玩法的努力。無論您是拆除牆壁以建立伏擊還是為關鍵目標偽造新的道路,操縱戰場都可以為您帶來戰術優勢。
Dice解釋說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,這使您可以通過遊戲玩法理解可以破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”
對結構的影響會有所不同;雖然爆炸會造成重大破壞,但即使是子彈也可以在牆壁上碎裂,從而使玩家可以通過它們射擊。音頻和視覺效果將提供反饋,讓玩家知道他們的努力正在得到回報。
此外,被破壞留下的碎片將對戰場產生持久影響。例如,來自被摧毀的建築物中的瓦礫可以用作掩護,並在遊戲中添加另一層策略。很明顯,下一個戰場遊戲深深地集中在破壞機制上。
雖然正式被稱為“戰場6”,但有關下一場比賽的詳細信息仍在出現。儘管沒有得到太多證實,但一些遊戲洩漏已經充滿了社區的熱情。據報導,該遊戲將恢復現代環境,併計劃在2026年4月至2026年3月的2026財年的某個時候發行。但是,發布日期可能會發生變化,尤其是為了回應主要競爭對手的舉動。
下一個條目將大量資源湧入,骰子似乎毫不動搖。完善水平的破壞機制似乎是邁向提供身臨其境且引人入勝的戰場體驗的有前途的一步。