破坏一直是战场系列的决定性特征,看起来骰子将在下一部分中提升混乱和瓦砾。开发人员最近发布了视频和战场实验室社区的更新,使粉丝们瞥见了他们从即将到来的游戏中所期望的。在阿尔法前镜头中,我们可以看到工作中令人印象深刻的破坏机制,爆炸性的爆炸撕下了建筑物的侧面,以创造了通过该结构的新途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
游戏中的破坏不仅仅是美学;它旨在增强游戏玩法和策略。在社区更新中,DICE强调了他们通过允许玩家动态重塑环境来加深游戏玩法的努力。无论您是拆除墙壁以建立伏击还是为关键目标伪造新的道路,操纵战场都可以为您带来战术优势。
Dice解释说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法理解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
对结构的影响会有所不同;虽然爆炸会造成重大破坏,但即使是子弹也可以在墙壁上碎裂,从而使玩家可以通过它们射击。音频和视觉效果将提供反馈,让玩家知道他们的努力正在得到回报。
此外,被破坏留下的碎片将对战场产生持久影响。例如,来自被摧毁的建筑物中的瓦砾可以用作掩护,并在游戏中添加另一层策略。很明显,下一个战场游戏深深地集中在破坏机制上。
虽然正式被称为“战场6”,但有关下一场比赛的详细信息仍在出现。尽管没有得到太多证实,但一些游戏泄漏已经充满了社区的热情。据报道,该游戏将恢复现代环境,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财年的某个时候发行。但是,发布日期可能会发生变化,尤其是为了回应主要竞争对手的举动。
下一个条目将大量资源涌入,骰子似乎毫不动摇。完善水平的破坏机制似乎是迈向提供身临其境且引人入胜的战场体验的有前途的一步。