
僵局剛剛宣布了幾個月來最重要的更新,從四個車道轉變為三個車道,改變了遊戲玩法。潛水以發現這一重大更新對僵局的意義以及它如何塑造遊戲的未來。
僵局幾個月來的重大更新
四車道地圖成為三個車道

僵局的最新主要更新是改變遊戲規則的人,將地圖從四個車道縮小到三個車道,以簡化遊戲玩法並增強其他功能。 2025年2月26日,Valve共享了有關此完整地圖返工和其他機械調整的蒸汽的全面細節。
該更新具有全面的重新設計,將四個車道轉換為三個車道,並引入了“各種伴隨的地圖範圍更改”。其中包括更新視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風口,可破解的,動力愛好者,自動點擊賽和中間老闆。殭屍流派中《僵局》獨特的第三人稱視角增加了有趣的轉折,並將地圖簡化回了更傳統的三車道結構,旨在完善遊戲玩法。
此外,更新簡化了農業機制;玩家不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而緩解了早期的局面階段。對遊戲的NetCode和客戶端性能的增強也是補丁說明的一部分。
僵局的重要更新

此更新可能是Spark僵局需要重新激發其玩家群。在2024年9月經歷了重大飆升,達到171,490名活躍球員的歷史最高點之後,這場比賽的下降急劇下降,過去一個月只有大約17,000名球員活躍。
Valve開發人員Yoshi在2025年1月的Discord帖子中解決了社區對更新時間表的擔憂。他指出:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。尚未宣布官方發布日期。有關最新更新和有關僵局的更多信息,請密切關注我們專用的僵局頁面。