
僵局刚刚宣布了几个月来最重要的更新,从四个车道转变为三个车道,改变了游戏玩法。潜水以发现这一重大更新对僵局的意义以及它如何塑造游戏的未来。
僵局几个月来的重大更新
四车道地图成为三个车道

僵局的最新主要更新是改变游戏规则的人,将地图从四个车道缩小到三个车道,以简化游戏玩法并增强其他功能。 2025年2月26日,Valve共享了有关此完整地图返工和其他机械调整的蒸汽的全面细节。
该更新具有全面的重新设计,将四个车道转换为三个车道,并引入了“各种伴随的地图范围更改”。其中包括更新视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风口,可破解的,动力爱好者,自动点击赛和中间老板。僵尸流派中《僵局》独特的第三人称视角增加了有趣的转折,并将地图简化回了更传统的三车道结构,旨在完善游戏玩法。
此外,更新简化了农业机制;玩家不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而缓解了早期的局面阶段。对游戏的NetCode和客户端性能的增强也是补丁说明的一部分。
僵局的重要更新

此更新可能是Spark僵局需要重新激发其玩家群。在2024年9月经历了重大飙升,达到171,490名活跃球员的历史最高点之后,这场比赛的下降急剧下降,过去一个月只有大约17,000名球员活跃。
Valve开发人员Yoshi在2025年1月的Discord帖子中解决了社区对更新时间表的担忧。他指出:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
目前,僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尚未宣布官方发布日期。有关最新更新和有关僵局的更多信息,请密切关注我们专用的僵局页面。