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隨著BioWare的重點轉變為質量效應

作者 : Nicholas May 17,2025

龍騰世紀系列的主要開發商宣佈在工作室最近進行的重組之後,他們離開了BioWare,旨在將其重點完全轉移到下一部分質量效應專營權上。 1月29日,IGN報告說,作為該戰略樞紐的一部分,Bioware已將其幾個開發商重新分配給EA內的其他項目。

Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)解釋說,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們的工作方式”。他補充說:“鑑於這一發展階段,我們不需要全部工作室的支持。我們在Bioware擁有令人難以置信的才能,因此在過去的幾個月中,我們一直在努力工作,以將許多同事與EA的其他團隊相匹配,EA的其他團隊具有很強的合適角色。”

儘管EA在公司內部成功地將未指定的Bioware開發人員扮演了同等角色,但較小的龍騰世紀團隊成員卻面臨終止。這些人有機會在EA內申請其他職位。

在發布這一消息之後,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和龍時代的首席作家,包括Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm已將社交媒體宣布向他們求職和新的就業機會,包括Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。

這一消息緊隨Bioware在2023年的裁員之後和最近的《龍騰世紀:面紗導演Corinne Busche》的高跟鞋。當IGN詢問對BioWare員工的影響的細節時,EA提供了一個模糊的回應,說:“工作室的優先級是龍時代。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,工作室的全部重點是質量效應,而不是分享級別的數字。在台階上,我們的階段是正確的效果。

Dragon Age:The Veilguard是十年來幻想RPG系列中的第一場新遊戲,上週結束了它的發展,似乎是其最終的重大更新。該遊戲的發布令人難以置信,Bioware證實了Dragon Age:Veilguard不會收到任何發出後DLC,令人失望的粉絲,他們期望與以前的Dragon Aga Aga The The的擴展相似。 EA後來透露,《龍騰世紀:面紗》的銷售期望不足50%,只有150萬球員與三百萬的目標相比。

隨著BioWare將重點轉移到質量效應時,由原始三部曲的退伍軍人領導的“核心團隊”,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等,目前正在該系列中的下一場比賽。

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