首頁 新聞 魔域傳說因玩家熱烈要求,將取消寶藏獵人微交易項目

魔域傳說因玩家熱烈要求,將取消寶藏獵人微交易項目

作者 : Ava Mar 29,2026

魔域傳說因玩家熱烈要求,將取消寶藏獵人微交易項目

絕對——《Runescape》中「尋寶者」微交易功能的終結,標誌著這款遊戲及其社群的一個歷史性時刻。以下是這項決定的意義、為何重要,以及接下來的發展預告:


🎯 重大勝利:玩家發聲了

  • 過去 12 萬名玩家參與了 Jagex 於 2025 年 10 月舉辦的社群投票。
  • 結果顯示:明確反對「尋寶者」中購買新路徑的選項。
  • 2026 年 1 月 19 日起,「尋寶者」將從遊戲中永久移除

這不僅僅是移除一個功能——更是拒絕一種被許多玩家認為違背《Runescape》精神的商業化模式。多年來,玩家一直質疑:購買鑰匙以跳過刷怪、獲得經驗加成或加快進度,會造成不公平優勢,並瓦解遊戲原本的成就感。


🔍 「尋寶者」究竟是什麼?

2014 年推出,「尋寶者」最初只是一個有趣的每日小遊戲:

  • 玩家使用鑰匙(免費與付費)打開寶箱。
  • 獎勵包含:
    • 經驗加成
    • 內遊戲金幣
    • 技能工具
    • 倉儲空間升級

然而隨著時間推移,付費鑰匙系統逐漸發展為主要收入來源——也成為爭議焦點。

許多玩家認為:

  • 付費進度」模式與《Runescape》作為一款以玩家為主、重視刷怪與耗時投入的 RPG 的定位背道而馳。
  • 遊戲正在失去其核心精神——那種建立在時間、努力與個人技巧上的遊戲樂趣。

如今,經過十年的反饋與呼籲,Jagex 終於聽見了玩家的聲音。


🛤️ 誠信路徑計畫:《Runescape》的新時代來臨

這不僅僅是移除一個功能——更是一場從零開始重建《Runescape》的行動

誠信路徑計畫」是 Jagex 承諾未來一年內要實現的目標,包括:

  • 恢復進度系統的公平性(不再有付費獲勝的捷徑)。
  • 全面提升玩家體驗
    • UI/UX 全新改版(更簡潔、現代、直覺)。
    • 戰鬥系統優化(更具戰術性,減少隨機運氣成分)。
    • 早期與中期遊戲平衡調整(減少刷怪時間,增加樂趣)。
    • 視覺全面更新(全新美術風格,世界氛圍全面升級)。
  • 重建玩家信任——不僅針對商業模式,也針對 Jagex 的決策方式

「我們聽到了你們的聲音。我們正在改變遊戲——不只是為了新玩家,也是為了那些多年來一直支持《Runescape》的老玩家。」
—— Jagex,透過《Runescape Ahead》公告發表


📅 接下來會發生什麼?

  • 2026 年 1 月 19 日:「尋寶者」正式關閉。所有相關物品(包括 225 直接經驗加成與技能裝備)將被永久移除。
  • 同一天:將在 YouTube 上發布一場特別的「Runescape Ahead」直播。
    • 全面揭露「誠信路徑計畫」細節。
    • 首度公開 2026 年內容預告(新任務、地城、機制?)。
    • 可能會推出重新設計的每日任務系統全新的進度路徑,甚至為新玩家帶來全新的起點

🎮 最後想法:這是社群的勝利

這項勝利屬於每一位曾為此發聲的玩家,包括:

  • 在論壇上抱怨的玩家。
  • 參與投票的玩家。
  • 分享自己靠努力刷經驗而非購買的經歷。
  • 相信《Runescape》應獎勵付出,而非僅僅獎勵錢包。

雖然 Jagex 過去反應遲緩,但這次的決定證明:社群依然擁有力量——當遊戲願意聆聽時,它就能真正進化。


📌 持續關注

👉 觀看官方「與尋寶者告別」影片:
▶️ YouTube:與尋寶者告別

👉 下載遊戲:《Runescape》在 Google Play


最後註解:
這不只是某個功能的結束——而是全新《Runescape》的開始。一個不再依賴微交易,而是建立在誠信、公平與人人皆可享樂基礎上的《Runescape》。

歡迎回來,傳奇們。旅程仍未結束。🏰⚔️✨


附註:請密切留意《Runescape》YouTube 頻道——2026 年路徑計畫的揭露將會非常震撼。

最新文章 更多
  • 《刺客信條:影》包含LGBTQ+角色關係

    儘管歷史準確性仍然很重要,但《刺客信條:影》巧妙地融入了多元化的關係。對於好奇在封建日本背景下代表性的玩家來說,以下是育碧最新作品所提供的內容。推薦影片目錄《刺客信條:影》關係選項詳解如何與勝姬發展浪漫關係《刺客信條:影》關係選項詳解遊戲包含有限但富有意義的浪漫選擇,其中包括一條同性戀愛路線。當玩家引導直島(Naoe)踏上旅程時,她會遇到各種角色,其中勝姬(Katsuhime)是一個潛在的浪漫物件。在《影》的敘事中,愛情線佔據次要地位,更側重於核心刺客體驗。然而,多元化關係選項的加入為尋求更多個

    May 27,2026
  • 奇美拉氏族首領指南:最佳搭配與裝備

    RAID: 暗影傳奇不斷進化,增添了全新的難度層次與設計元素,而奇美拉氏族首領則是其迄今為止最具動態性的 PvE 挑戰。與傳統氏族首領戰鬥中可預測的蠻力對抗不同,奇美拉嚴格考驗你的適應能力、回合順序管理以及對不斷變化的機制的反應能力。它擁有多種戰鬥形態、獨特的階段效果以及固定的回合限制,僅靠強大的力量無法將其碾壓——這需要理解、策略和真正的精通。對氏族、遊戲玩法或我們的服務有疑問?加入我們的 Discord 社羣進行討論並獲得支援!無論你是氏族中輸出最高的角色,還是剛剛開始挑戰高階 PvE 內容

    May 25,2026
  • 《VR戰士》在Evo 2025以寫實風格革新3D格鬥體驗

    儘管《Virtua Fighter》新作尚未準備好在Evo上進行實機演示,但它依然是展會上最令人興奮的作品之一。這種熱情得益於Finals當天釋出的全新預告片——這是世嘉和RGG工作室為這款沉寂二十餘年的系列帶來的復興之作所呈現的最清晰面貌。在活動上,我有機會與新《Virtua Fighter》專案的製作人山田理一郎(Riichiro Yamada)會面。我們深入探討了他此前關於該遊戲的評論,並討論了他如何讓這一系列與時俱進,以在當今頂尖3D格鬥遊戲中佔據一席之地。[編輯注:本採訪經過輕微編

    May 22,2026
  • 羅布樂思創作者可獲世嘉《如龍》IP授權

    Roblox 推出了一項新的授權平臺,旨在簡化其創作者與主要 IP 持有者(如 Netflix、Lionsgate 和 Sega)之間的合作。透過 License Manager,符合條件的創作者可以無縫整合來自標誌性系列的官方批准資產,例如 《魷魚遊戲》、《怪奇物語》、《暮光之城》 和 《電鋸驚魂》,以及熱門遊戲如《如龍》系列和《人中之龍》。Roblox 指出:“歷史上,獲取遊戲開發所需的 IP 授權是一個複雜且耗時的過程,通常只有大型工作室才能參與。”“[權利持有者] 現在可以更靈活地

    May 22,2026
  • 幸運獵手的自動戰鬥遊戲融合肉鴿卡組構建與合併解謎玩法登陸iOS平臺

    幸運獵人:自動戰鬥融合了卡牌構築、肉鴿和角色扮演元素,現已登陸iOS平臺。 與敵人交戰並在其力量升級前將其擊敗。 每次冒險都是獨一無二的,提供新的探索和發展機會。 如果你一直在尋找一種結合輕度肉鴿卡牌構築、合併解謎以及角色扮演玩法的遊戲,你的口味有多獨特?幸運的是,你的搜尋到此為止!《幸運獵人:自動戰鬥》已正式登陸移動端,將PC端的迷人美學帶入你的手機中。在核心機制上,《幸運獵人:自動戰鬥》將卡牌構築與類似謎題的組合機制融為一體。你將穿越程式生成的冒險旅程,進入自動化戰鬥中,由卡牌自行作戰

    May 21,2026
  • 樂高桌遊特賣:享45折優惠

    正在尋找一款能為下次聚會增添樂趣的新桌遊?《Monkey Palace》絕對值得一試。這款作品將樂高積木搭建的創意樂趣轉化為桌面體驗,你和最多三位朋友必須使用各種樂高元件重建“猴宮”。如果這聽起來很有吸引力,這裡有個好訊息:它目前在亞馬遜上享有45%的折扣優惠。Monkey Palace:一款售價22.06美元的樂高桌遊Monkey Palace:一款樂高桌遊原價$39.99,節省45%現價$22.06建議零售價:$39.99適合年齡:10歲以上玩家人數:2-4人遊戲時長:約45分鐘價格已從39

    May 20,2026