雖然《艾爾登法環:夜譚》仍處於早期階段,玩家卻已遭遇了迄今最大的挑戰。令人意外的是,這並非FromSoftware旗下惡名昭彰的困難頭目——而是尋找隊友的難度。
《艾爾登法環:夜譚》將玩家投入千變萬化的林維爾德領域,生存意味著必須獨自戰鬥或組成三人小隊,並未提供雙人合作選項。Steam評論當前呈現兩極反應,主因是缺少雙人功能與語音聊天的抱怨。
獨行玩家在《夜譚》中舉步維艱。正如IGN《艾爾登法環:夜譚》評論所述:「我們開門見山點出關鍵限制:除非您是擁抱極限挑戰的精英級《艾爾登法環》玩家,否則《夜譚》的單人模式並非為您設計。雖存在單人模式,其現行的平衡問題顯示上市後亟需修正——這番話出自資深類魂遊戲老手之口。」
由於單人遊玩過於殘酷,玩家轉向隨機匹配——但糟糕的團隊配合使頭目戰困難得令人沮喪。
《艾爾登法環》社群發揮創意因應。Reddit子板塊充斥著雙人隊伍徵求第三位玩家的貼文,使招募過程化作妙趣橫生的對話。
夜譚子版看起來像三人約會子版
由u/justhereforstoriesha發表於Eldenring
「連找個可靠隊友都似乎不可能,」Reddit用戶trickponies慨嘆道:「獨自遊玩真的值得嗎?」
雖然存在三人匹配機制,但懷疑論者警告隊友可靠性問題。「我敢讓陌生人幫我拿早報——但不敢託付頭目戰,」一名玩家玩笑稱:「愛大家,但我的理智有極限。」
Discord伺服器熱鬧非凡,玩家們紛紛尋找契合的戰友。儘管《夜譚》上市不到一日,社群已面臨這項意外阻礙。
玩《夜譚》單人模式,因為我的朋友都是朝九晚五上班族而我失業中 pic.twitter.com/t47UrYoDSv
— Raph (@RaphDeee) 2025年5月29日
部分忠實粉絲因無固定隊友而猶豫是否購入《夜譚》。「儘管令人心痛,我決定跳過這代——單人模式不可行,我也沒有固定隊伍,」Twinkie454留言道。
其他人則希望FromSoftware儘速重新平衡單人模式。「給他們點時間調整難度,」一名樂觀玩家提議。
在一片憂慮中,熱心玩家主動伸出援手:「明天遊戲之夜?入手《夜譚》吧,夥伴——我下班就上線!」
儘管存在批評,《夜譚》仍以313,593人同時在線的成績創下Steam史上第四高紀錄,鞏固其鉅作地位。
雙人合作模式或許終將實現。在IGN獨家專訪中,總監石崎淳也承認疏漏雙人支援:「我們深刻致歉——因專注於三人模式平衡而忽略了雙人設計。上市後更新可能會解決此問題。」
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