首頁 新聞 《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

作者 : Alexis Jan 26,2025

《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

> Elden Ring Fan的史詩般的耐力測試:每日擊中的無擊MESSMER GRIND直到夜間 一個埃爾登(Elden)的愛好者已經開始了一個雄心勃勃的,可以說是不可能的,壯舉:始終擊敗臭名昭著的梅塞默(Messmer)老板而沒有一次命中,並每天重複這一措施,直到即將到來的合作社衍生作品發行, > Elden Ring:Nightreign

。 這項自我施加的挑戰始於2024年12月16日,將繼續持續到

的2025啟動。

這項事業強調了埃爾登·雷德(Elden Ring)最初發行三年後的持久普及。 該遊戲迷人的世界和要求又有獎勵的戰鬥繼續吸引了球員。 在維護先前FromSoftware標題的核心遊戲玩法的同時, elden Ring 的寬鬆開放世界和探索自由重新定義了工作室的公式。 在2024年頒獎頒獎頒獎典禮上, nightreign

的驚喜宣布,此前以前排除了Elden Ring內容的陳述,僅加劇了該係列的興奮。

Youtuber Chickensandwich420正在記錄這一非凡的挑戰。 這場艱難的老板戰鬥(Messmer,來自Erdtreedlc的陰影)的一致,無命中的執行措施並不是對技巧的考驗,而是對堅定不移的奉獻精神的證明。雖然無命中的奔跑在FromSoftware社區中很常見,但所需的純粹重複使這是與其他任何人不同的耐力測試。> >fromsoftware挑戰運行現象

> 挑戰跑步已成為FromSoftware體驗的主要內容,並以創造性的自我強加的規則將玩家推向限製。 這些通常涉及無命中的老板戰鬥,甚至不受損害而完成比賽。 從Software遊戲中,複雜的世界設計和具有挑戰性的老板為此類壯舉提供了肥沃的基礎,而Nightreign 的到來肯定會激發更具創新性的挑戰。

的意外揭示與以前的開發人員語句形成鮮明對比,暗示了Erdtree

的陰影,這是最終的Elden環擴展。 但是,Nightreign ,其專注於合作遊戲,為Elden Ring Universe提供了令人信服的延續。 雖然確切的發布日期仍未通知,但預計將在2025年的某個時候 nightreign

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