首页 新闻 Elden Ring Player击败Messmer而没有每天遭受伤害,直到Nightreign释放

Elden Ring Player击败Messmer而没有每天遭受伤害,直到Nightreign释放

作者 : Alexis Jan 26,2025

Elden Ring Player击败Messmer而没有每天遭受伤害,直到Nightreign释放

> Elden Ring Fan的史诗般的耐力测试:每日击中的无击MESSMER GRIND直到夜间

一个埃尔登(Elden)的爱好者已经开始了一个雄心勃勃的,可以说是不可能的,壮举:始终击败臭名昭著的梅塞默(Messmer)老板而没有一次命中,并每天重复这一措施,直到即将到来的合作社衍生作品发行, > Elden Ring:Nightreign

。 这项自我施加的挑战始于2024年12月16日,将继续持续到的2025启动。。 这项事业强调了埃尔登·雷德(Elden Ring)最初发行三年后的持久普及。 该游戏迷人的世界和要求又有奖励的战斗继续吸引了球员。 在维护先前FromSoftware标题的核心游戏玩法的同时, elden Ring 的宽松开放世界和探索自由重新定义了工作室的公式。 在2024年颁奖颁奖颁奖典礼上,

nightreign

的惊喜宣布,此前以前排除了Elden Ring内容的陈述,仅加剧了该系列的兴奋。 Youtuber Chickensandwich420正在记录这一非凡的挑战。 这场艰难的老板战斗(Messmer,来自Erdtreedlc的阴影)的一致,无命中的执行措施并不是对技巧的考验,而是对坚定不移的奉献精神的证明。虽然无命中的奔跑在FromSoftware社区中很常见,但所需的纯粹重复使这是与其他任何人不同的耐力测试。> >

fromsoftware挑战运行现象

> 挑战跑步已成为FromSoftware体验的主要内容,并以创造性的自我强加的规则将玩家推向限制。 这些通常涉及无命中的老板战斗,甚至不受损害而完成比赛。 从Software游戏中,复杂的世界设计和具有挑战性的老板为此类壮举提供了肥沃的基础,而Nightreign

的到来肯定会激发更具创新性的挑战。 的意外揭示与以前的开发人员语句形成鲜明对比,暗示了Erdtree 的阴影,这是最终的Elden环扩展。 但是,Nightreign ,其专注于合作游戏,为Elden Ring Universe提供了令人信服的延续。 虽然确切的发布日期仍未通知,但预计将在2025年的某个时候 nightreign

最新文章 更多
  • 《网球经理25》“我的球员”模式开启安卓预购

    Rebound,这款负责《网球经理》系列成功作品的工作室,现已推出全新移动版本。此版本《网球经理25 – 我的球员》引入了独家玩法元素,现已开放安卓平台预注册。 《网球经理25 – 我的球员》有何特别之处? 本作将您的角色定位由经理转变为运动员。您不再需要在场外做决策,而是从零开始,亲手打造并培养一名年轻的网球职业选手。 带领您的球员征战青少年赛事,管理世界排名、高强度训练以及媒体压力。《网球经理25 – 我的球员》融合了角色扮演风格的叙事剧情与经典的体育模拟玩法。 作为主角,您将决定训练重

    Mar 08,2026
  • 《星球大战:猎手》发行商关闭火炬光工作室

    Zynga 已正式关闭 Echtra Games,这家曾负责《火炬之光3》开发的工作室,过去四年一直在秘密开发一款尚未公布、支持跨平台的ARPG游戏,此前该公司已收购该工作室。 据 IGN 确认,位于旧金山的 Echtra Games 工作室将于本月底停止运营。尽管受影响员工的具体人数尚不明确,但 LinkedIn 显示目前仍有 61 人将 Echtra 列为工作单位。 Zynga 向 IGN 发布了如下官方声明: Zynga 已做出艰难决定,将逐步关闭 Echtra 工作室的运营,停止未来游

    Mar 08,2026
  • 《质量效应》对《奥西里斯重生》的影响

    《星际家园:欧西里斯重生》与《质量效应》之间存在着极为明显的相似之处,许多人甚至将其戏称为《质量效应:星际家园》。仅从首支预告片和已知的游戏玩法来看,这种相似性便不难理解。诚然,对于 Owlcat Games 的开发团队而言,他们对创作灵感的来源保持着坦诚态度。 在与 IGN 的对话中,创意总监亚历山大·米舒林和发行主管安德烈·茨韦特科夫均公开承认,BioWare 的科幻系列对《星际家园:欧西里斯重生》产生了显著影响。然而,他们也强调,这款游戏远不止是一次简单的复制。 对于《星际家园》的粉丝而言

    Mar 07,2026
  • 《沙丘:觉醒》销量破百万,创Funcom公司最快销售纪录

    《沙丘:觉醒》在短短两周内销量已突破100万份。 开发商Funcom今日宣布,继游戏发布后获得极佳反响,并在Steam平台收获“非常积极”的用户评价,已有超过100万名玩家“觉醒”,使其成为Funcom历史上销售速度最快的游戏。 “《沙丘:觉醒》于6月10日发布,已有100万名玩家觉醒!”工作室在声明中表示,“这使它成为Funcom有史以来销售最快的游戏中。值得一提的是,《狂蟒之灾:废土》花费整整一年才达到这一数字。我们对此深感荣幸与感激。同时也要指出,你们显然未辜负自己的称号,自发布以来表现极

    Mar 05,2026
  • AMD锐龙7 9850X3D让顶级游戏CPU再进一步

    AMD 锐龙 7 9800X3D 目前是市场上顶级的游戏处理器,但 AMD 已在 2026 年 CES 上推出中期更新型号——锐龙 7 9850X3D。 这款新款游戏处理器与现有的 9800X3D 几乎完全相同,但具备显著的出厂超频性能,其最大涡轮加速频率提升至 5.6GHz,相较原版的 5.2GHz 提升明显。这大约带来了 7% 的时钟频率提升,使该处理器在游戏性能上明显优于大多数其他游戏电脑所使用的 CPU。 不过,唯一的变化仅在于时钟频率。锐龙 7 9850X3D 依然保持 8 核心 16

    Mar 04,2026
  • 《斗神暗骑:赤焰炼狱》亮相2025东京电玩展前瞻发布会

    《斗眼安奇:赤红炼狱》将亮相2025年东京电玩展 官方新预告片发布 本作是一款沉浸式角色扮演游戏,将玩家带入一个引人入胜的黑暗奇幻世界,体验深度互动的玩法 继今年3月在Anime Japan 2025上首次公布后,Com2uS正式宣布《斗眼安奇:赤红炼狱》的完整信息,并计划于今年9月在东京电玩展上举行正式发布展示。这款备受期待的RPG作品改编自由由良乌月创作、销量突破四百万册的漫画《斗眼安奇》,该漫画将于今年7月正式推出动画版。《赤红炼狱》将以跨平台角色扮演游戏形式登陆移动端与PC端,重新

    Mar 03,2026