在 *Genshin Impact *的世界中,Bennett長期以來一直被慶祝為最有價值的角色之一,自從遊戲開始以來,他在眾多團隊組成中保持了他的相關性和實用性。但是,隨著Iansan於3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的到來,許多球員都在質疑她是否可以成為新的Bennett替代品。讓我們深入研究細節,看看這兩個角色如何相互堆疊。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
來自納特蘭(Natlan)的四星級電動性角色伊桑(Iansan)以支持角色的身份進入遊戲,就像貝內特(Bennett)一樣。她的主要角色是在她的基本爆發中提供DMG增益和康復,這是她的支持能力的核心。與貝內特(Bennett)的固定田地不同,伊桑(Iansan)召集了一個動力學量表,該動力量表跟隨了活躍的角色,並根據她的夜晚的點來提高ATK。如果Iansan最多只有54個晚上的點數不到42個,那麼ATK獎金就會從她的Nightsoul Point和ATK中縮減。但是,在至少42個夜晚,ATK獎金僅增加了她的ATK,以ATK為註重的,這對她來說至關重要。
Iansan動力學量表的獨特方面是,它需要主動角色移動,記錄行進的距離,並根據這一運動將夜晚的夜晚恢復到Iansan。這為她的遊戲玩法增加了動態元素。儘管Iansan確實提供了治療,但Bennett的治療能力明顯更強,可恢復高達70%的HP,與Iansan不同,他可以治愈自己。
另一個關鍵區別是元素輸注。在C6,Bennett可以將Pyro注入活躍角色的正常攻擊中,這是Iansan缺乏Electro的特徵。根據您的團隊組成,這可能是一個重要因素。
對於探索,Iansan提供了獨特的優勢。她可以在不消耗耐力並跳更長的距離的情況下使用夜間的積分衝刺,這可能對導航遊戲的世界有益。但是,對於以pyro為中心的團隊,由於元素共振,貝內特仍然保持卓越,從而提供 +25%的ATK Buff和Pyro輸注。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
伊桑(Iansan)和貝內特(Bennett)在外觀和功能方面具有驚人的相似性,導致一些人稱她為貝內特(Bennett)的“久違姐姐”。但是,Iansan並沒有取代Bennett,而是作為一個強有力的選擇,尤其是對於諸如螺旋深淵之類的挑戰中的二級團隊,需要類似的支持角色。
Iansan的主要優勢之一是她的動力學量表所提供的靈活性。與Bennett的固定領域不同,該領域要求角色留在其中以進行增益(幽默地稱為“圈子影響”的策略),Iansan鼓勵主動運動,提供新的遊戲體驗。
如果您有興趣嘗試Iansan,則可以在3月26日發布的 * Genshin Impact * 5.5版本的I期嘗試中嘗試她。
*Genshin Impact現在可以玩。 *