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王國來2:鐵桿模式挑戰玩家

作者 : Sophia Mar 14,2025

王國來:拯救2提高了RPG難度的標準,而不是通過膨脹的敵人統計數據,而是通過實施現實和引人入勝的機制。但是,對於那些尋求更大挑戰的人來說,四月份的鐵桿模式正在啟動。此模式引入了獨特的轉折:負津貼。

王國中的鐵桿模式來了:拯救2圖片:ensigame.com

這些負面的津貼通過引入妨礙日常生活的角色缺陷,迫使玩家適應和克服的角色缺陷來增加一層現實的困難。這為喜歡玩有缺陷,相關角色的玩家提供了令人信服的體驗。

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當前有一個硬核模式mod,可預覽計劃的功能。讓我們深入研究細節:

目錄

  • 什麼是負面好處?
  • 不好的背
  • 重腳
  • Numbskull
  • Somnambulant
  • 飢餓的亨利
  • 出汗
  • 挑食者
  • 害羞
  • 可打孔的臉
  • 威脅
  • 王國有負津貼的生存策略來了2
  • 王國的現實遊戲體驗來了2

什麼是負面好處?

負面的好處是才華的對立面,每種都會使亨利一生的一個方面惡化。該mod允許通過Hotkeys打開/關閉這些特權,在設置中可自定義。每個特權都有獨特的特性,從輕微的不便到重大的遊戲影響。同時使所有人都帶來了一個巨大的挑戰,需要解決創造性的問題。

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王國的所有負面好處都來了2:

壞背;重腳; Numbskull; somnambulant;飢餓的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的臉;威脅。

不好的背

減少最大攜帶重量。超負荷可以防止跑步,騎行和放慢運動,攻擊和躲閃速度,同時增加耐力消耗攻擊。解決方案包括使用馬匹或通過強度增加承載能力,以及諸如tak ule ule的津貼,良好的和強大的公牛。早期遊戲策略涉及最小的攜帶或故意超載,以提高力量增長。

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重腳

加速鞋類磨損並增加噪音。這加劇了服裝的惡化,影響了隱形遊戲玩法。解決方案涉及獲取和使用裁縫套件,提高工藝技巧和正念服裝的選擇。

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Numbskull

降低了從所有來源獲得的經驗,從而減慢了升級。解決方案涉及專注於任務,閱讀,培訓和優先考慮基本技能。

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Somnambulant

大大減少了耐力並減慢恢復。這顯著影響戰鬥和射箭。解決方案涉及騎馬的戰略使用和減少耐力消費的水平技能。

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飢餓的亨利

增加飢餓頻率並減少滿足。飢餓還將言語,魅力和恐嚇降低了5分。解決方案涉及勤奮的食物管理,狩獵,吸煙/乾燥用品以及正念的飲食習慣。

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出汗

增加污垢的積累並加倍氣味半徑,影響隱形和社交互動。解決方案涉及經常洗滌,肥皂使用和仔細的服裝選擇。

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挑食者

將食物變質率提高25%。解決方案涉及頻繁的食物檢查,丟棄變質的物品以及使用吸煙/乾燥技術。

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害羞

減少言語技能經驗增長,阻礙和平的任務解決。解決方案涉及平整語音,利用衣服來改善感知和賄賂。

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可打孔的臉

減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。解決方案涉及提高戰鬥技巧和設備。

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威脅

嚴重的犯罪導致永久性品牌,導致後續犯罪執行。這種PERK的影響在很大程度上受到保存遊戲的重新加載的限制。

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王國有負津貼的生存策略來了2

優先考慮應對負面影響的特權。仔細管理耐力,避免暴飲暴食,並專注於為更好的設備和供應獲得資金。隱形玩家需要特別注意衣服和清潔度。強烈建議使用馬。

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王國的現實遊戲體驗來了2

硬核模式增強了現實主義,超出了負面好處。刪除了地圖標記,快速旅行和HUD元素之類的功能,從而創造了更具身臨其境和具有挑戰性的體驗。

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王國來:Deliverance 2的硬核模式提供了更具挑戰性和身臨其境的體驗,以增強的成就感為玩家提供了獎勵。在評論中分享您的經驗和策略!

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