王国来:拯救2提高了RPG难度的标准,而不是通过膨胀的敌人统计数据,而是通过实施现实和引人入胜的机制。但是,对于那些寻求更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式正在启动。此模式引入了独特的转折:负津贴。
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这些负面的津贴通过引入妨碍日常生活的角色缺陷,迫使玩家适应和克服的角色缺陷来增加一层现实的困难。这为喜欢玩有缺陷,相关角色的玩家提供了令人信服的体验。
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当前有一个硬核模式mod,可预览计划的功能。让我们深入研究细节:
目录
- 什么是负面好处?
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
- 王国有负津贴的生存策略来了2
- 王国的现实游戏体验来了2
什么是负面好处?
负面的好处是才华的对立面,每种都会使亨利一生的一个方面恶化。该mod允许通过Hotkeys打开/关闭这些特权,在设置中可自定义。每个特权都有独特的特性,从轻微的不便到重大的游戏影响。同时使所有人都带来了一个巨大的挑战,需要解决创造性的问题。
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王国的所有负面好处都来了2:
坏背;重脚; Numbskull; somnambulant;饥饿的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的脸;威胁。
不好的背
减少最大携带重量。超负荷可以防止跑步,骑行和放慢运动,攻击和躲闪速度,同时增加耐力消耗攻击。解决方案包括使用马匹或通过强度增加承载能力,以及诸如tak ule ule的津贴,良好的和强大的公牛。早期游戏策略涉及最小的携带或故意超载,以提高力量增长。
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重脚
加速鞋类磨损并增加噪音。这加剧了服装的恶化,影响了隐形游戏玩法。解决方案涉及获取和使用裁缝套件,提高工艺技巧和正念服装的选择。
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Numbskull
降低了从所有来源获得的经验,从而减慢了升级。解决方案涉及专注于任务,阅读,培训和优先考虑基本技能。
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Somnambulant
大大减少了耐力并减慢恢复。这显着影响战斗和射箭。解决方案涉及骑马的战略使用和减少耐力消费的水平技能。
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饥饿的亨利
增加饥饿频率并减少满足。饥饿还将言语,魅力和恐吓降低了5分。解决方案涉及勤奋的食物管理,狩猎,吸烟/干燥用品以及正念的饮食习惯。
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出汗
增加污垢的积累并加倍气味半径,影响隐形和社交互动。解决方案涉及经常洗涤,肥皂使用和仔细的服装选择。
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挑食者
将食物变质率提高25%。解决方案涉及频繁的食物检查,丢弃变质的物品以及使用吸烟/干燥技术。
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害羞
减少言语技能经验增长,阻碍和平的任务解决。解决方案涉及平整语音,利用衣服来改善感知和贿赂。
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可打孔的脸
减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。解决方案涉及提高战斗技巧和设备。
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威胁
严重的犯罪导致永久性品牌,导致后续犯罪执行。这种PERK的影响在很大程度上受到保存游戏的重新加载的限制。
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王国有负津贴的生存策略来了2
优先考虑应对负面影响的特权。仔细管理耐力,避免暴饮暴食,并专注于为更好的设备和供应获得资金。隐形玩家需要特别注意衣服和清洁度。强烈建议使用马。
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王国的现实游戏体验来了2
硬核模式增强了现实主义,超出了负面好处。删除了地图标记,快速旅行和HUD元素之类的功能,从而创造了更具身临其境和具有挑战性的体验。
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王国来:Deliverance 2的硬核模式提供了更具挑战性和身临其境的体验,以增强的成就感为玩家提供了奖励。在评论中分享您的经验和策略!