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NVIDIA RTX 5090創始人版:綜合評論

作者 : Isabella May 08,2025

每隔幾年,NVIDIA就會引入一張改變遊戲規則的圖形卡,該卡將PC遊戲彈到一個新時代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090是那張卡,但它提供下一代績效的方法並非常規。在許多遊戲中,RTX 4090的性能提高可能無法滿足前幾代人設定的崇高期望,尤其是當您繞過NVIDIA的DLSS框架生成時。但是,隨著NVIDIA的DLSS技術的最新迭代,用於升級和框架生成,RTX 5090在圖像質量和性能方面提供了顯著的改進,超過了我們通常通過新的圖形生成所看到的。

RTX 5090優惠的升級範圍在很大程度上取決於您玩的遊戲,玩遊戲的分辨率以及對AI生成的幀的舒適度。對於大多數使用240Hz刷新率以下顯示以下顯示以下顯示的遊戲玩家,升級可能無法證明成本是合理的。但是,如果您配備了高端顯示屏,則RTX 5090提供的AI生成的框架將感覺像是對遊戲未來的一瞥。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 照片

5張圖像

RTX 5090 - 規格和功能

NVIDIA GEFORCE RTX 5090建立在NVIDIA的高端Blackwell體系結構上,該建築已經在數據中心和超級計算機中推動了先進的AI模型。該體系結構暗示了RTX 5090在AI應用程序中的實力,但Nvidia也沒有忽略傳統的遊戲性能。

使用RTX 5090,NVIDIA增加了同一圖形處理簇(GPC)中流媒體多處理器(SMS)的數量,導致CUDA核心增加了32%,從RTX 4090到21,760。這種提升是RTX 5090的原始遊戲性能的基礎。

每個SM配備了四個張量芯和一個RT核心,與RTX 4090的配置匹配,但分別從512和128匹配了680個張量芯和170 RT內核。第五代張量核心增強了AI性能,並增加了對FP4操作的支持,從而降低了VRAM依賴性。

RTX 5090具有32GB的GDDR7 VRAM,這是從RTX 4090的GDDR6X上升的,有望更快,更有效的內存。儘管如此,RTX 5090要求具有大量的575W功率,這與RTX 4090已經很高的功率消耗相比有了顯著的增長。

NVIDIA已將DLSS算法轉移到了卷積神經網絡(CNN)的變壓器神經網絡(TNN),旨在提高圖像質量並減少諸如Ghothing之類的人工製品。此外,使用DLSS 4引入多幀生成,可以從每個渲染圖像中產生多個幀,從而為已經實現不錯的性能的人顯著提高幀速率。

採購指南

NVIDIA GEFORCE RTX 5090將於1月30日開始,創始人版的價格為1,999美元。請注意,第三方模型的成本可能更高。

創始人版

RTX 5090的功率要求575W需要先進的冷卻解決方案。儘管期望更大的設計,但NVIDIA還是設法將這張功能強大的卡放入帶有雙扇形設置的雙槽底盤中。在測試過程中,RTX 5090達到的溫度高達86°C,高於RTX 4090,但仍在操作極限之內。

RTX 5090的設計包括一個較小的PCB集中放置,兩側的風扇可以有效地通過卡頂部排出熱量。從美學上講,它遵循了最近的Nvidia幾代的設計語言,其中具有銀色的X'設計和Gunmetal-Gray底盤,並帶有由白色LED照明的“ GeForce RTX”徽標。

RTX 5090使用新的12V-2X6電源連接器,其中包括四個8針PCIE連接器的適配器。傾斜,更安全的連接器設計簡化了安裝並提高了整體可用性,從而更容易地集成到較小的PC構建中。

DLSS 4:假幀?

NVIDIA聲稱RTX 5090可以通過其先進的框架生成功能而不是傳統渲染來提高8倍的性能。 DLSS 4推出了多幀的生成,利用新的AI管理處理器(AMP)核心來有效地管理CPU處理的GPU任務。

由Nvidia提供

該AMP與第五代張量核心結合使用,可以使新的框架生成模型快40%,並且比其前身使用的存儲器少30%。該模型每個渲染框架可以生成三個AI幀,而NVIDIA的翻轉計量算法最小化輸入滯後。

為了獲得最佳性能,只有在沒有框架生成的情況下達到至少60 fps時才能啟用DLSS 4。當RTX 5090啟動時,DLSS 4將支持各種遊戲,包括Cyber​​punk 2077的Beta版本和《星球大戰》 Outlaws,這大大提高了幀速率。

在測試中,cyberpunk 2077處於4K,射線追踪超速預設和DLSS在性能模式下達到了94 fps,隨著DLSS 2倍框架的生成增長到162 fps,並飆升至286 fps,並產生4倍幀幀的生成。同樣,以4K設置為4K的Star Wars Outlaws以DLSS 4的最大設置達到了約300 fps,高於120 fps沒有框架的生成。

儘管有些人可能將這些高幀速率視為“假幀”,但它們為具有高分辨率,高分辨率顯示器的遊戲玩家提供了切實的好處。 NVIDIA預計,有75場比賽將在發佈時支持DLSS 4,這表明廣泛的適用性和進一步增強的潛力。

RTX 5090 - 性能

RTX 5090在諸如3Dmark之類的合成基準測試方面具有顯著的性能提高,比RTX 4090提高了42%的提高。但是,即使有Ryzen 7 9800x3d,現實世界中的遊戲性能也更加細微,通常受到CPU瓶頸的限制。

在《使命召喚Black Ops 6》和《 Cyber​​punk 2077》等遊戲中,RTX 5090顯示出4K的RTX 4090的性能僅比RTX 4090增長10%,這表明當前遊戲可能無法完全利用RTX 5090的功能。在Metro Exodus:增強版中,RTX 5090比RTX 4090提高了25%,而在Red Dead Redemption 2中,增長量為6%。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基準測試

14張圖像

Total War:Warhammer 3缺乏射線追踪和放大支持,在RTX 4090上的RTX 5090表現出了35%的性能提升。但是,刺客信條的幻影顯示出意外的性能問題,可能是由於駕駛員錯誤所致。

黑色神話:Wukong和Forza Horizo​​n 5分別顯示出20%的性能升高和可忽略不計的差異,強調了現實世界遊戲性能的可變性。

NVIDIA專注於RTX 5090的AI驅動遊戲,將其定位為前瞻性投資,尤其是對於那些處於技術尖端的人來說。儘管在當前遊戲中的RTX 4090上,它可能無法在性能方面取得重大飛躍,但它的功能有望隨著未來的AI技術標題和進步而發光。

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