数年ごとに、NvidiaはPCゲームを新しい時代にカタパルトするゲームを変えるグラフィックカードを紹介しています。 NVIDIA GeForce RTX 5090はそのカードですが、次世代のパフォーマンスを提供するためのアプローチは従来のものではありません。多くのゲームでは、RTX 4090にわたるパフォーマンスの向上は、特にNvidiaのDLSSフレーム生成をバイパスする場合、前世代ごとに設定された高尚な期待を満たしていない可能性があります。ただし、UpscalingとFrame Generationの両方でNVIDIAのDLSSテクノロジーの最新のイテレーションにより、RTX 5090は画質とパフォーマンスの著しい改善を提供し、新しいグラフィックスの生成で通常見られるものを上回ります。
RTX 5090の提供のアップグレードの範囲は、プレイするゲーム、プレイする解像度、およびAIの生成フレームでの快適さに大きく依存します。 240Hzのリフレッシュレートで4K未満のディスプレイを使用しているほとんどのゲーマーの場合、アップグレードはコストを正当化しない場合があります。ただし、ハイエンドディスプレイが装備されている場合、RTX 5090が提供するAI生成フレームは、ゲームの未来を垣間見るように感じます。
nvidia geforce rtx 5090 - 写真
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RTX 5090 - 仕様と機能
Nvidia GeForce RTX 5090は、NvidiaのハイエンドBlackwell Architectureに基づいて構築されており、すでにデータセンターとスーパーコンピューターの高度なAIモデルを推進しています。このアーキテクチャは、AIアプリケーションでのRTX 5090の腕前を示唆していますが、Nvidiaも従来のゲームパフォーマンスを見落としていません。
RTX 5090により、NVIDIAは同じグラフィックス処理クラスター(GPC)内でストリーミングマルチプロセッサ(SMS)の数を増やし、RTX 4090から21,760の16,384からCUDAコアの32%増加をもたらしました。このブーストは、RTX 5090のRAWゲームパフォーマンスの基礎です。
各SMには、4つのテンソルコアと1つのRTコアが装備されており、RTX 4090の構成と一致しますが、それぞれ512と128から680テンソルコアと170 RTコアがあります。第5世代のテンソルコアは、FP4操作を追加するサポートによりAIパフォーマンスを向上させ、VRAM依存性を削減します。
RTX 5090は、32GBのGDDR7 VRAMを備えており、RTX 4090のGDDR6Xからステップアップしており、より速く、より効率的なメモリを約束しています。それにもかかわらず、RTX 5090には575Wの電力が必要です。これは、RTX 4090のすでに高出力消費から大きなジャンプです。
NVIDIAは、DLSSアルゴリズムを畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からTransformer Neural Network(TNN)にシフトし、画質を向上させ、ゴーストなどのアーティファクトを削減することを目指しています。さらに、DLSS 4を使用したマルチフレーム生成の導入により、各レンダリングされた画像から複数のフレームの生成が可能になり、すでに適切なパフォーマンスを達成している人のフレームレートが大幅に向上します。
購入ガイド
Nvidia GeForce RTX 5090は1月30日から利用可能になり、Founders Editionの価格は1,999ドルです。サードパーティモデルはかなりコストがかかる可能性があることに注意してください。
Founders Edition
575WのRTX 5090の電力要件には、高度な冷却ソリューションが必要です。より大きなデザインへの期待にもかかわらず、Nvidiaはこの強力なカードをデュアルファンセットアップでデュアルスロットシャーシに適合させることができました。テスト中、RTX 5090は最大86°Cまでの温度に達し、RTX 4090よりも高くなりましたが、それでも動作制限内にありました。
RTX 5090の設計には、中央に配置された小さいPCBが含まれており、両側にファンがカードの上部から効率的に熱を放出します。審美的には、銀の「X」デザインとガンメタル灰色のシャーシを特徴とする最近のNvidia世代のデザイン言語に従います。
RTX 5090は、4つの8ピンPCIeコネクタ用のアダプターに含まれる新しい12V-2x6パワーコネクタを使用します。角度の高いより安全なコネクタの設計により、インストールが簡素化され、全体的な使いやすさが向上し、より小さなPCビルドへの統合が容易になります。
DLSS 4:偽のフレーム?
Nvidiaは、RTX 5090は、主に従来のレンダリングではなく、高度なフレーム生成機能を通じてパフォーマンスを最大8倍にすることができると主張しています。 DLSS 4はマルチフレーム生成を導入し、新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアを活用して、伝統的にCPUによって処理されたGPUタスクを効率的に管理しています。
Nvidia提供
アンプは、第5世代のテンソルコアと組み合わされており、40%速く、前任者よりも30%少ないメモリを使用する新しいフレーム生成モデルを可能にします。このモデルは、レンダリングされたフレームごとに3つのAIフレームを生成でき、nvidiaのフリップメーターアルゴリズムは入力ラグを最小限に抑えます。
最適なパフォーマンスのために、DLSS 4は、フレーム生成なしで少なくとも60 FPSを達成した場合にのみ有効にする必要があります。 RTX 5090が起動すると、DLSS 4は、CyberPunk 2077のベータバージョンやStar Wars Outlawsなど、幅広いゲームをサポートし、フレームレートを大幅に引き上げます。
テストでは、Ray Tracing Overdrive PresetとパフォーマンスモードのDLSSを使用して4KでCyberpunk 2077が94 fpsを達成し、DLSS 2xフレーム生成で162 fpsに増加し、4xフレーム生成で286 fpsに急上昇しました。同様に、最大設定で4Kのスターウォーズは、DLSS 4で約300 fpsに達し、フレーム生成なしの120 fpsから上昇しました。
これらのハイフレームレートを「偽のフレーム」として却下する人もいますが、高度で高解像度のディスプレイを持つゲーマーに具体的な利点を提供します。 Nvidiaは、75ゲームが発売時にDLSS 4をサポートすると予想しており、幅広い適用性とさらなる機能強化の可能性を示唆しています。
RTX 5090 - パフォーマンス
RTX 5090は、3DMARKのような合成ベンチマークを大幅に向上させ、RTX 4090よりも最大42%改善します。ただし、実際のゲームパフォーマンスはより微妙に微妙になり、Ryzen 7 9800x3dでさえCPUボトルネックによって制限されます。
Call of Duty Black Ops 6やCyberpunk 2077などのゲームでは、RTX 5090は4KのRTX 4090よりも10%のパフォーマンス増加のみを示しており、現在のゲームがRTX 5090の機能を完全に活用できないことを示唆しています。 Metro Exodus:Enhanced Editionでは、RTX 5090はRTX 4090よりも25%の改善を達成し、Red Dead Redemption 2では、増加は控えめな6%です。
Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク
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Total War:Warhammer 3は、レイトレースとアップスケーリングのサポートを欠いており、RTX 4090を介してRTX 5090で35%のパフォーマンスの向上を示しています。
ブラック神話:WukongとForza Horizon 5は、それぞれ20%のパフォーマンスの隆起と、それぞれ無視できる違いを示し、実際のゲームパフォーマンスの変動を強調しています。
RTX 5090を使用したAI駆動型ゲームに焦点を当てているNvidiaは、特にテクノロジーの最先端の人々にとって、将来の見通し投資としてそれを配置しています。現在のゲームでRTX 4090にわたってパフォーマンスに大きな飛躍をもたらさないかもしれませんが、その機能は、AIテクノロジーの将来のタイトルと進歩に輝く態勢が整っています。