《星際爭霸:俄西里斯重生》與《質量效應》之間的相似之處令人驚艷,許多人甚至稱它為《質量效應:星際爭霸》。僅從首支宣傳影片,以及目前已知的遊戲玩法內容來看,這種比較便可輕易理解。誠實地說,Owlcat Games 的開發團隊對其靈感來源保持開誠佈公。
在與 IGN 的訪談中,創意總監亞歷山大·米舒林與發行主管安德烈·茨維特科夫坦承,《星際爭霸:俄西里斯重生》深受 BioWare 所創作的科幻系列影響。然而,他們強調,這絕非單純的複製品。
對《星際爭霸》系列的粉絲而言,《俄西里斯重生》是一項極具吸引力的創作,擁有一段原創劇情,並有多位來自備受喜愛的 Prime Video 系列中角色的演員回歸演出。Owlcat 對具體名單保持低調(我當然問過了!),但至少粉絲們可期待《星際爭霸》宇宙將推出新內容,因為該影集已在 2022 年結束。
個人而言,我對《星際爭霸:俄西里斯重生》的期待更為深遠。作為《質量效應》的忠實愛好者,同時也是《星際爭霸》系列的擁護者,我同樣高度推崇 Owlcat 所推出的《戰鎚40000:叛徒》——不僅是近期最出色的《戰鎚40000》作品之一,更可列入頂級的 cRPG 之列。
《俄西里斯重生》是否正是《質量效應》、《星際爭霸》與《戰鎚40000》三者完美交融的典範?繼續閱讀,你將發現《星際爭霸:俄西里斯重生》背後,藏有多少《質量效應》的基因。