《星际家园:欧西里斯重生》与《质量效应》之间存在着极为明显的相似之处,许多人甚至将其戏称为《质量效应:星际家园》。仅从首支预告片和已知的游戏玩法来看,这种相似性便不难理解。诚然,对于 Owlcat Games 的开发团队而言,他们对创作灵感的来源保持着坦诚态度。
在与 IGN 的对话中,创意总监亚历山大·米舒林和发行主管安德烈·茨韦特科夫均公开承认,BioWare 的科幻系列对《星际家园:欧西里斯重生》产生了显著影响。然而,他们也强调,这款游戏远不止是一次简单的复制。
对于《星际家园》的粉丝而言,欧西里斯重生是一次引人入胜的尝试,其故事为原创剧情,且多位来自深受喜爱的 Prime Video 系列剧集的演员回归出演原角色。Owlcat 对具体演员名单保持缄默(我当然问过了!),但至少粉丝们可以期待《星际家园》宇宙在剧集于 2022 年完结后,再度推出新内容。
对我个人而言,对《星际家园:欧西里斯重生》的期待更胜一筹。作为一名《质量效应》的忠实爱好者,同时亦是《星际家园》的拥趸,我对 Owlcat 所开发的《战锤40K:异端审判官》也怀有极高敬意——它不仅近期是《战锤40K》系列中最为出色的几部作品之一,更可跻身顶级角色扮演游戏之列。
那么,《欧西里斯重生》是否正是《质量效应》《星际家园》与《战锤40K》三者完美交汇的产物?继续阅读,你将发现《星际家园:欧西里斯重生》究竟有多少《质量效应》的基因在其中流淌。