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有史以來最好的PS2遊戲

作者 : Grace Mar 19,2025

PlayStation 2是一個革命控制台,隨著其25週年的臨近,我們正在重新審視鞏固其傳奇地位的遊戲。從諸如 *Okami *和 *巨像的陰影之類的PS2獨家產品中,到諸如 *Final Fantasy X *和 *Grand Theft Auto:Vice City *之類的大片命中,選擇最佳PlayStation 2遊戲並不容易壯舉。但是,我們已經策劃了25個標題的清單,我們認為這些標題推動了技術和文化界限,即使在今天,我們仍然保持著相關和愉快的態度。

因此,事不宜遲,這是IGN的前25名PlayStation 2遊戲。

有史以來最好的PS2遊戲

26張圖像

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25。吉他英雄II

圖片來源:重鐘
**開發人員:** Harmonix | **發布者:** Redoctane | **發布日期:** 2006年11月7日| **評論:** IGN的吉他英雄II評論

吉他英雄可能已經重新定義了派對遊戲,但是吉他英雄II確實完善了公式。在集中於令人振奮的岩石和金屬曲目的時代,它發行了它,它提供了無與倫比的標誌性歌曲。從自殺傾向到Iron Maiden,單獨的配樂鞏固了其在遊戲史上的地位。吉他英雄II仍然是節奏類型的高水分。

24。SlyCooper和Thievius浣熊

圖片來源:索尼
**開發人員:**吸盤打孔產品| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2004年9月14日| **評論:** IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論

Sly Cooper系列熟練地融合了家庭友好的動作,隱身和機智的寫作,以及Sly 2:小偷樂隊是最好的例子。引人入勝的故事在各種各樣和迷人的世界中展現出來,通過扮演狡猾的整個船員的能力,每個人都具有獨特的能力。令人興奮的隱身力學和原創遊戲玩法鞏固了其傑出的索尼冠軍的位置。

23. ICO

圖片來源:索尼
**開發人員:** Sie Japan Studio | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2001年9月25日| **評論:** IGN的ICO評論

儘管ICO圍繞經常進行的護送任務建立,但仍超越了期望。它的成功源於其巧妙的難題和兩個主角之間建立的強大情感聯繫。通過遊戲玩法和氛圍傳達的極簡主義講故事仍然是互動敘事中的大師班。

22。NBA街卷。 2

圖片來源:EA
**開發人員:**加拿大EA | **出版商:**電子藝術/NUFX | **發布日期:** 2003年4月28日| **評論:** IGN的NBA街,第1卷。 2評論

NBA街卷。 2是最好的街機籃球。它在視覺上令人驚嘆的風格和可訪問的遊戲玩法吸引了休閒粉絲,而精緻的球搬運和全明星陣容則滿足了頑固的愛好者。 NBA Street Vol具有多種遊戲模式和令人印象深刻的可解鎖傳奇名冊。 2提供了無休止的時尚大滿貫扣籃和腳踝折斷的時間。

21。王國之心II

圖片來源:Square Enix
**開發人員:** Square Enix | **發布者:** Square Enix | **發布日期:** 2005年12月22日| **評論:** IGN的王國心2評論

王國之心II體現了續集如何超越其前輩。建議在玩第一場比賽時,王國之心II擁有精緻的戰鬥,結合了魔術,鑰匙刀和索拉的各種形式。它對現有神話的探索增添了令人滿意的深度,使其成為迪士尼,《最終幻想》和該系列獨特的世界融合的粉絲的備受喜愛的參賽作品。

20。托尼·霍克的地下

圖片來源:Activision
**開發人員:** Neversoft Entertainment | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2003年10月27日| **評論:** IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的地下增強了該系列的優勢。它的有趣而又過分的故事,大規模的配樂(超過70個許可的曲目!),而直觀的Create-a-Skater/s-Skater/park/Trick功能則提供了令人驚訝的深度(另外,您可以像Iron Man一樣播放!)。儘管對其故事模式產生了不同的反應,但它仍然是該專營權的最高點。

19。迪斯塔:黑暗的小時

圖片來源:NIS
**開發人員:** nis | **發布者:** Atlus(NA)| **發布日期:** 2003年1月30日| **評論:** IGN的disgaea:黑暗小時評論

Disgaea:黑暗時刻仍然是標誌性的PS2標題。它的戰術戰鬥系統具有各種角色和技能,在充滿敵方的等距戰場上展開。儘管偶爾會磨碎,但其哥特式美學,幽默的角色和復雜的戰鬥系統使其成為永恆的經典。

18.棘輪和clank:上你的阿森納

圖片來源:索尼
**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2004年11月2日| **評論:** IGN的棘輪和clank:提高您的阿森納評論

Ratchet&Clank系列始終提供迷人的角色,史詩般的故事和大量古怪的武器。在您的武器庫中,第三部分,以大量小工具,迷你游戲和當時最雄心勃勃的在線模式之一擴展了這個公式。

17。超越善與惡

圖片來源:Ubisoft
**開發人員:** Ubisoft Montpellier | **發布者:** ubisoft | **發布日期:** 2003年11月11日| **評論:** IGN超越善與惡評論

融合動作和探索,超越善與惡是一個獨特的世界和令人難忘的角色。它豐富的詳細世界充滿了古怪的居民和隱藏的知識,仍然令人著迷和獨特,使歌迷們熱切期待續集。

16。倦怠報仇

圖片來源:EA
**開發人員:**標準遊戲| **出版商:**電子藝術| **發布日期:** 2005年7月30日| **評論:** IGN的倦怠報仇評論

倦怠的複仇全都與速度有關。無論是在城市街道上航行,通過交通編織,還是在崩潰模式下釋放混亂,劇烈的動作和追求金牌的短暫爆發都會創造出令人上癮的遊戲循環。它的擊倒系統和崩潰模式仍然是該系列的亮點。

15。精神病學家

圖片來源:Majesco Entertainment
**開發人員:**雙重製作| **出版商:** Majesco Entertainment | **發布日期:** 2005年4月19日| **評論:** IGN的Psychonauts評論

精神統治者將一個成年故事與心理秘密特工巧妙地融合在一起。它具有挑戰性和幽默的動作/平台遊戲在富有想像力的層面上展開,每種都反映了其居民的獨特心理。它令人難忘的時刻和創造性的設計仍然令人印象深刻。

14.魔鬼可能哭泣3:但丁的覺醒

圖片來源:Capcom
**開發人員:** Capcom生產工作室1 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2005年2月17日| **評論:** IGN的魔鬼可能會哭泣3:但丁的覺醒評論

Devil May Cry 3不僅有影響力,而且是有史以來最好的動作遊戲之一。高科技的戰鬥系統輔以具有巨大的創造力,使其具有挑戰性而有意義的戰鬥,引人入勝的故事和娛樂性過場動畫相輔相成。

13

圖片來源:NAMCO
**開發人員:** namco | **發布者:** namco | **發布日期:** 2004年3月18日| **評論:** IGN的Katamari DAMACY評論

katamari的危險性是荒謬而混亂的樂趣。它的簡單而令人上癮的遊戲玩法 - 滾動對象創建一個巨大的katamari,這是通過其奇異而有趣的場景增強的。它不懈的樂觀和獨特的魅力使其成為經典的經典。

12。JakII:叛徒

圖片來源:索尼
**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2003年10月14日| **評論:** IGN的jak 2:叛徒評論

Jak II在不犧牲其魅力的情況下成功地重塑了該系列。從桑多夫村到避風港的過渡引入了新的戰鬥,遍歷和更複雜的故事。 Dark Jak的添加增強了遊戲玩法的力量幻想方面。

11。欺負

圖片來源:搖滾明星遊戲
**開發人員:**搖滾明星溫哥華| **出版商:**搖滾明星遊戲| **發布日期:** 2006年10月15日| **評論:** IGN的欺負評論

Bully和諷刺幽默一起提供了獨特的成年故事。它精簡的進度系統和令人滿意的戰鬥力製定了Rockstar遊戲的新標準。

10。戰神

圖片來源:索尼
**開發人員:**聖塔莫尼卡工作室| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2005年3月22日| **評論:** IGN的戰神評論

《戰神》是一部技術傑作,在一個引人入勝的故事中,具有令人驚嘆的老闆戰鬥,混合戰鬥,拼圖和平台的融合。它為遊戲最偉大的動作專營權之一奠定了基礎。

9。岡米

圖片來源:Capcom
**開發人員:**三葉草工作室| **發布者:** capcom | **發布日期:** 2006年4月20日| **評論:** IGN的Okami評論

Okami的獨特前提(作為狼神的繪畫帶來了生命)的獨特前提 - 勞動非常好。它的繪畫風格,迷人的故事,創造性的難題和動作驅動的戰鬥使它成為必不可少的。

8。最終幻想x

圖片來源:Square Enix
**開發人員:**正方形| **出版商:**方形電子藝術(NA)| **發布日期:** 2001年7月19日| **評論:** IGN的最終幻想10評論

《最終幻想》 X大大改變了該系列,引入了一個新的級別系統並刪除了主動的時間戰系統。它更容易訪問的故事和改進的視覺效果以及令人難忘的角色使其成為特許經營中的備​​受喜愛的條目。

7。寂靜嶺2

圖片來源:Konami
**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 2001年9月25日| **評論:** ING的無聲山2評論

《寂靜的山》 2是一款令人不安且難忘的恐怖遊戲。它令人不安的氛圍,不可靠的敘述和多個結局創造了深深的令人難忘和令人難忘的體驗。

6。金屬裝備固體2:自由之子

圖片來源:Konami
**開發人員:** kcej | **發布者:** Konami | **發布日期:** 2001年11月13日| **評論:** IGN的金屬裝備固體2:自由之子評論

Metal Gear Solid 2既分裂又出色,不斷地顛覆球員的期望。它的創新遊戲玩法和對錯誤信息的主題探索保持領先地位。

5。大盜竊自動:副城市

圖片來源:搖滾明星遊戲
**開發人員:** Rockstar North | **出版商:**搖滾明星遊戲| **發布日期:** 2002年10月29日| **評論:** IGN的GTA:VICE CITY評論

俠盜獵車手:Vice City完善了其前身建立的開放式公式。它引人入勝的故事,好萊塢明星表達的令人難忘的角色以及標誌性的配樂使其成為遊戲經典。

4。生化危機4

圖片來源:Capcom
**開發人員:** Capcom生產工作室4 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2005年1月11日| **評論:** IGN的《生化危機4評論》

《生化危機4》以其肩膀的視角和麵向動作的遊戲玩法徹底改變了該系列。它令人難忘的怪物和令人不安的氛圍保持其生存恐怖傑作的地位。

3。巨像的陰影

圖片來源:索尼
**開發人員:** Sie Japan Studio | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2005年10月18日| **評論:** IGN的《巨像》評論的陰影

巨像的影子是一款偽裝成巨型老闆戰鬥體驗的獨特益智遊戲。它的憂鬱語氣,聰明的難題,低調的講故事和標誌性的巨像仍然有影響力和難忘。

2。金屬齒輪固體3:蛇食者

圖片來源:Konami
**開發人員:** kcej | **發布者:** Konami | **發布日期:** 2004年11月17日| **評論:** IGN的金屬裝備固體3:蛇食者評論

金屬齒輪固體3被廣泛認為是特許經營中最好的。令人信服的榮譽,責任和愛情的故事補充了它擴大的機制,生存元素和聰明的老闆戰鬥。

1。大盜竊自動:聖安德烈亞斯

圖片來源:搖滾明星遊戲
**開發人員:** Rockstar North | **出版商:**搖滾明星遊戲| **發布日期:** 2004年10月21日| **評論:** IGN的GTA:San Andreas評論

俠盜獵車手:聖安德烈亞斯(San Andreas)代表了開放世界類型的重大飛躍。它龐大而充滿活力的世界,多樣化的遊戲玩法以及RPG元素的引入使其成為具有里程碑意義的成就。

2025年的PS5上有哪些PS2遊戲?

PS2光盤與PS5不兼容,但是可以通過PlayStation Plus Premium獲得某些PS2遊戲。該會員資格可以訪問PS3,PS2,PS1和PSP的300多種遊戲目錄。有關更新的列表,請訪問我們的IGN播放列表頁面。

PlayStation Plus經典遊戲目錄

這是PlayStation和Classics目錄的最新列表。您可以瀏覽,排序和標籤標題以創建播放列表。按“最近添加”為最新遊戲排序。看看全部

星海:最後的希望
三層
Dragon's Crown Pro
Vanillaware
扭曲的金屬2
Singletrac
星海:第一次離開r
正方形
星海:直到時間結束
三層
重力崩潰便攜式
只需添加水發展
扭曲的金屬
吃睡眠遊戲
赫爾克的冒險
盧卡薩特
Killzone:解放
游擊隊
蠕蟲
Team17軟件

這些是我們最好的PlayStation 2遊戲的選擇 - 您最喜歡的一些沒有列入列表?在評論中分享您的想法,或將這些遊戲排在您自己的一級列表中。另外,請務必查看PS5上最佳遊戲以獲取當前的遊戲選項。

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