首頁 新聞 新的RPG就像巫師遇到角色

新的RPG就像巫師遇到角色

作者 : Ellie Mar 21,2025

概括

  • 由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves是一家製片廠,為他們的首張遊戲《 Dawnwalker之血》推出了電影預告片。
  • Dawnwalker的血是一個在黑暗幻想世界中的開放世界RPG,提供了道德上灰色的選擇和引人入勝的流浪主角,讓人想起巫師
  • 該遊戲創新結合了角色式的時間管理機制。

Dawnwalker備受期待的揭示預告片的鮮血是預先渲染的電影序列和簡短的遊戲玩法,最近首次亮相。預告片強調了該遊戲以前宣布與巫師的相似之處,同時也強調了其獨特的人格啟發的元素。

由Rebel Wolves是由前CD Projekt Red Developers(以Witcher系列和Cyber​​punk 2077而聞名)創立的波蘭工作室開發的, Dawnwalker的血液最初於2024年1月宣佈為DawnWalker 。當時被描述為當時的敘事驅動的敘事型,開放性的RPG,具有影響力的RPG,並以影響力的幻想和一個漆黑的幻想設置和一個漆黑的幻想環境。

一年後的1月13日,Rebel Wolves和出版商Bandai Namco在一個超過四分鐘的迷人電影預告片中呈現了一條揭露的溪流。該預告片建立了遊戲的世界,並與主角科恩(Coen)一起介紹了Dawnwalkers(像吸血鬼一樣有力的,類似吸血鬼的生物),他從一開始就成為了黎明漫步者。

Dawnwalker的鮮血揭示了預告片:巫師的迴聲

Dawnwalker的黑暗幻想環境,可怕的生物,開放世界的探索和道德上模棱兩可的選擇立即喚起了巫師的精神,甚至獨立於其發展團隊的歷史,也立即引起了人們的注意。 《巫師3:Wild Hunt 》的血液和葡萄酒的擴張,其吸血鬼和具有挑戰性的決定將發現前提特別有趣。該遊戲對玩家選擇的重視是中心的,道德體系使科恩可以擁抱他的黎明人的本性來拯救他的家人,要么堅持他的人性。

Dawnwalker的血:受角色為靈感的扭曲

在與巫師共享表面相似之處時, Dawnwalker的血液引入了獨特的遊戲玩法:類似角色的時間管理。每個任務都會消耗時間,創造一個戰略性的遊戲層。正如Rebel Wolves的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您可以決定如何度過時光。”這種“敘事沙盒”設計,在一個單一的播放中完成所有任務是不可能的,可以促進可重複性並確保獨特的體驗。

有多種方法可以拯救科恩的家人,而主任務之間沒有明確的劃分;您決定如何花時間。

目前正在開發PC和現行PlayStation和Xbox遊戲機, DawnWalker的血液計劃是由Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。雖然發布日期仍未通知,但鑑於其2022年的開發開始和AAA預算,在2027年之前的發布似乎不太可能。 Rebel Wolves承諾在2025年夏季進行遊戲揭曉。

最新文章 更多
  • Unison League 與 Vocaloid 明星合作

    Unison League 宣布與傳奇虛擬偶像初音未來展開聯名合作。在此限時活動中,初音未來將與其他受歡迎的 Vocaloid 角色一同登場。玩家可解鎖獨家聯名外觀與特別合作獎勵。自 2000 年代出道以來,虛擬巨星初音未來便風靡全球粉絲。她的高人氣已無縫延伸至行動遊戲領域,此次與動作 RPG《Unison League》的精彩合作即是最佳證明。此活動將於 5 月 30 日結束,屆時初音未來與其他 Vocaloid 明星將直接進入遊戲中。活動期間,玩家將遇見初音未來、鏡音鈴、鏡音連與巡音流歌等特

    Feb 25,2026
  • 任天堂以 GameStop 辦公室迷因回應 Switch 2 維修爭議

    Nintendo 和 GameStop 已針對 Switch 2 發售日所出現的問題作出回應,該問題為顧客在購買時發現主機螢幕因收據被訂書機釘在盒子上而損壞。受影響的顧客向 IGN 表示,GameStop 已開始提供來自其他當地店鋪的替換用 Nintendo Switch 2 主機。這家美國零售商也針對此事發布了一則簡短聲明,Nintendo 在 IGN 聯繫求證時引用了該聲明。聲明澄清,GameStop 的員工僅在單一店舖損壞了若干主機。Play「我們已解決一起孤立事件——某一家店的訂書針損壞

    Feb 23,2026
  • 大師朱莉亞:像素領域中的技能、配裝與團隊戰術

    在《像素領域》中,朱莉亞是一位傳說級英雄,巧妙融合了進攻的多樣性與戰術的靈活性。她因穩定的範圍傷害、可擴展的輔助能力,以及與各類隊友的無縫協同而備受重視,已成為眾多成功隊伍的核心成員。朱莉亞遠不止是一名單純的輸出者——她扮演著戰場平衡者的角色,將魔法傷害均勻分佈於所有敵人,同時施加關鍵減益效果,為隊友創造強力連招機會。本指南將全面介紹你所需掌握的朱莉亞資訊——她的定位、技能、最佳裝備、配裝與最優隊伍配置。無論你是剛解鎖首位傳說英雄的新手,還是為排名對戰與終局地下城優化配置的資深玩家,這份資源都能

    Feb 23,2026
  • inZOI 命運系統引發「鬼城」擔憂

    當大量 Zois 因負面業力死亡時,inZOI 中的城市可能轉變為鬼城。請提前了解 inZOI 革命性的業力機制如何運作,迎接其早期存取版本的推出。inZOI 城市可能被靈體佔據當鬼魂人口增加時,人口成長會停滯靈體的累積會在 inZOI 中劇烈改變都市景觀,並可能影響整個城市生態系統。PC Gamer 雜誌近期刊載了 inZOI 製作人金興俊對此強大業力機制的見解。金興俊解釋:「每位 Zois 的行動都會產生業力點數。當死亡發生時,累積的業力將決定靈魂的命運。業力不足的 Zois 會轉化為徘徊的

    Feb 21,2026
  • 2025年7月漫畫災難預言引發旅遊取消潮

    最近幾週,一本曾鮮為人知的漫畫在日本及國際上引發頭條新聞。作者立樹亮的《我所見到的未來》預言日本將於2025年7月遭遇一場巨大的自然災難。此預測據稱已導致一些遊客取消夏季前往日本的行程,該話題也在日本社群媒體上迅速竄紅。為何有人會接受立樹亮的預測?而這部即將上映的恐怖電影又如何與日漸增長的擔憂產生關聯?立樹亮的漫畫《我所見到的未來》最初於1999年發行,主角是立樹亮本人的虛構版本,內容取材自她自1985年起持續撰寫的夢境日記。1999年版的封面描繪主角的手靠近一隻眼睛,頭頂上懸掛的明信片則暗示她

    Feb 20,2026
  • 《瓦爾哈拉生存》新增團隊副本與噩夢模式,挑戰你擊敗老闆的極限實力

    《地獄模式》第六章现已开放新Boss「伊敦·永夜」加入戰場包含平衡性調整若上個月你已探索完尼福爾海姆,獅心工作室正以《瓦爾哈拉生存》地獄模式第六章拉開萬聖節序幕。十月正是投入其中的最佳時機——儘管眾人皆沉浸在詭異氛圍中,即使你對節慶無感,仍有大量內容值得體驗,尤其是全新的首領討伐戰。這款砍殺類 roguelike 遊戲正式引入「伊敦·永夜」至永恆戰場。為助你應對即將來臨的挑戰,已為副手裝備與腰帶裝備新增了寶石插槽。提升體驗與平衡性調整包含:靈魂技能的調整,以及祭壇召喚的最小距離限制。同時,「幸運

    Feb 19,2026