首頁 新聞 2025年的三名三人棋盤遊戲

2025年的三名三人棋盤遊戲

作者 : Gabriella Mar 14,2025

棋盤遊戲的世界是廣闊的,為兩個球員,獨奏冒險家甚至更大的團體提供了無數的選擇。雖然三人遊戲似乎是一個利基類別,但它們通常提供獨特而引人入勝的體驗。三名玩家贏得了一個最佳位置,將兩人遊戲的正面強度與戰略複雜性和較大群體的互動平衡。兩回合之間的停機時間較小,可以確保快速的步伐,從而使遊戲之夜始終如一。

該列表重點介紹了一系列出色的三人棋盤遊戲,非常適合當您通常的遊戲組稍小的時候(如果您考慮添加幾個額外的玩家)。

最好的三人棋盤遊戲

錚錚!地下墓穴

錚錚!地下墓穴

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 13+
球員: 2-4
比賽時間: 45-90分鐘

錚錚!墓穴,受歡迎的clank的一部分!系列是一款怪異的遊戲,玩家在其中製造和擴展他們的牌牌牌以導航迷宮。風險/獎勵機械師提高了戰略性卡片的發揮:移動太快就會冒著醒來的龍的風險!墓穴通過模塊化地圖增強了該系列,提供了高可重播性和真正的探索感。三名球員提供了競爭和戰略深度的理想平衡。

多年來:文明的新故事

多年來:文明的新故事

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 14+
球員: 2-4
遊戲時間: 120分鐘

這個獨特的文明遊戲放棄了傳統地圖,而是專注於技術進步和資源管理。玩家指導他們的文明從青銅時代到現代時代,爭奪升級和參與戰略軍事衝突。缺乏地圖阻止了玩家的“幫派”,這對於三名球員來說非常平衡,提供了令人信服的戰略和戰術決策的融合。

星球大戰:外邊緣

星球大戰:外邊緣

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 14+
球員: 1-4
遊戲時間: 120-180分鐘

將自己沉浸在星球大戰宇宙中,是一個銀河系,交易,狩獵和走私臭名昭著。在這次引人入勝的冒險中升級您的船,獲得技能並遇到標誌性人物。三名玩家創造了動態和互動的體驗,而不會過度擴展這種敘事驅動的遊戲的遊戲時間。

格洛黑文:獅子的下巴

格洛黑文:獅子的下巴

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 14+
球員: 1-4
遊戲時間: 30-120分鐘

獅子的Jaws是備受讚譽的Gloomhaven系列的簡化入口點,提供了一次合作的幻想冒險。玩家共同努力,利用獨特的角色能力和甲板建造機制來克服具有挑戰性的地牢。競選格式提供了有意義的長期體驗,尤其是與一小群朋友一起享受。

沙丘:帝國 - 起義

沙丘:帝國 - 起義

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 13+
球員: 1-6
遊戲時間: 60-120分鐘

該遊戲坐落在迷人的沙丘宇宙中,將軍事力量與政治動作融為一體。玩家建立個人甲板,獲取資源並建立聯盟,從而在發動機建設和戰略資源管理之間創造動態相互作用。三名球員提供平衡的競爭和戰略深度。

翼展

翼展

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 10+
球員: 1-5
遊戲時間: 40-70分鐘

這款以自然為主題的精美插圖的遊戲使玩家收集鳥類並建立蓬勃發展的生態系統。每隻鳥的獨特能力創造出緊急的遊戲玩法,而令人滿意的戰略深度使玩家參與其中。三名球員提供了完美的競爭,而不會減慢步伐。

Anachrony:基本版

Anachrony:基本版

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 14+
球員: 2-4
播放時間:每位播放器30分鐘

在這個引人入勝的遊戲中,玩家與時間比賽,以拯救人類免於即將來臨的小行星影響。玩家管理資源,部署工人,並利用時間裂痕來獲得戰略優勢。勝利和不同派系的多種途徑可確保高可重播性。

Azul棋盤遊戲

Azul棋盤遊戲

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 8+
球員: 2-4
遊戲時間: 30-45分鐘

Azul是一款設計精美且易於學習的遊戲,非常適合家庭或介紹新移民登機遊戲。玩家起草瓷磚以創建令人驚嘆的馬賽克,並根據模式完成得分。簡單的規則相信一個令人滿意的戰略層。

卡斯卡迪亞

卡斯卡迪亞

在沃爾瑪看

年齡範圍: 10+
球員: 1-4
遊戲時間: 30-45分鐘

這種輕鬆的家庭遊戲挑戰玩家建立一個蓬勃發展的太平洋西北生態系統。可變評分目標和瓷磚起草創建可重播的會話,其中動物和地形的戰略放置是關鍵。

克蘇魯:死亡可能死亡

克蘇魯:死亡可能死亡

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 14+
球員: 1-5
遊戲時間: 90分鐘

在這場合作的遊戲中,玩家與長老眾神的侵略力量作鬥爭。多元化的調查人員和具有挑戰性的場景可提供高可重播性,三名球員在挑戰和比賽時間方面取得了良好的平衡。

沃特深處的領主

沃特深處的領主

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 12+
球員: 2-5
遊戲時間: 1-2小時

這個工人安置遊戲以D&D為靈感的設置向玩家介紹了該類型。玩家通過招募冒險家並完成任務,需要戰略資源管理和長期計劃來獲得影響力。

阿納克(Arnak)的遺址

阿納克(Arnak)的遺址

在沃爾瑪看

年齡範圍: 12+
球員: 1-4
播放時間:每位播放器30分鐘

將工人安置和甲板建造結合在一起,玩家探索一個神秘的島嶼,爭奪資源和獎勵。適應性的遊戲板可確保三個玩家的平衡遊戲。

北海的突襲者

北海的突襲者

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 12+
球員: 2-4
遊戲時間: 60-80分鐘

成為這個工人安置遊戲,管理資源,建造人員和襲擊的維京人士。戰略人員管理和仔細的資源分配是成功的關鍵。

輝煌

輝煌

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 10+
球員: 2-4
遊戲時間: 30分鐘

這個快節奏的遊戲挑戰玩家通過收集寶石和購買開發卡來建立成功的珠寶業務。戰略資源管理和對反對者舉動的預期對於勝利至關重要。

葡萄栽培

葡萄栽培

在亞馬遜上看到

年齡範圍: 13+
球員: 1-6
比賽時間: 45-90分鐘

在多個季節內管理托斯卡納葡萄園,種植藤蔓,建造結構以及履行訂單以建立有利可圖的業務。戰略深度和主題沉浸使這成為有意義的體驗。

*薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的貢獻。

最新文章 更多
  • 《阿爾比恩 Online》揭曉深淵秘境詳情

    - Albion Online 公布了關於即將推出的「深淵絕境」擴充內容的精彩新資訊- 這包括了增強的入門功能,提供個人化的新手教學選項- 玩家可在絕境中透過提升其「古物學者聲望」來解鎖專屬獎勵憑藉著發掘嶄新領域與改善入門機制的承諾,《Albion Online》的「深淵絕境」更新引起了極大的關注。對於那些尚未期待此次發行的人來說,最新的開發者公告勢必會激起興奮之情!《Albion Online》將玩家沉浸於一個令人聯想起如《RuneScape》等經典作品的奇幻領域,並結合了生存沙盒元素加以強化

    Dec 22,2025
  • 薩爾達傳說:曠野之息 Switch 2 版開放預購

    備受期待的《薩爾達傳說:曠野之息》Nintendo Switch 2 版將於 6 月 5 日獨家發售,為次世代主機帶來性能提升與生活品質改善。此套裝包含原有的獲獎遊戲,以及可透過 Nintendo Switch 應用程式下載的更新內容。各大零售商現已開放預訂(參閱 Target 商品頁面)。以下我們將剖析所有重要細節。《薩爾達傳說:曠野之息》- Nintendo Switch 2 版將於 6 月 5 日上市《薩爾達傳說:曠野之息》- Nintendo Switch 2 版Target 售價 $6

    Dec 22,2025
  • 實現你的3D超市補貨夢想

    Supermarket Sort 3D 是一款新推出的合併與排序益智遊戲整理超市貨架以保持整潔有序的外觀利用加速器來提高分數並解鎖新關卡這類工作模擬遊戲有著某種迷人的特質。你基本上是在執行零售工作者日常的任務,只是沒有獲得報酬。然而,這些簡單的樂趣中有一種不可否認的魅力,而 Supermarket Sort 3D 旨在捕捉這種魅力。Supermarket Sort 3D 的遊戲玩法正如你所想像的那樣直接。你的目標是補貨和整理貨架,合併相似的產品以獲得高分並推進遊戲的各個關卡。你需要仔細考慮你的組

    Dec 22,2025
  • 亞特蘭水晶將於5月28日顛覆MMORPG戰鬥方式

    《亞特蘭之晶》是由 VI-Games 推出的動作 MMORPG,以其強調職業導向的多元流派、流暢的空戰,以及能提升連擊計量的協同技能鏈,為此類型遊戲帶來了獨特的詮釋。這款遊戲現已開放免費下載,但若你想在加入前了解更多細節,我們已為你備齊資訊。首先,讓我們探索遊戲中的職業角色。Play多元職業路徑,打造個性化流派遊戲上線時,玩家可以從五種基礎職業中選擇,所有職業皆可從一開始自由使用:專注近戰的劍士、遠距離攻擊的銃槍手、神秘莫測的術法師、武術格鬥家以及擅長召喚的操偶師。每個職業都能進階為專業的子職業

    Dec 21,2025
  • 寶可夢 TCG Pocket 活動主打毒貝比與童偶熊

    精靈寶可夢卡牌Pocket推出全新「驚奇抽取」活動最新的「驚奇抽取」活動帶來了以毒貝比與穿著熊為特色的宣傳卡,以及超夢幻奈克洛茲瑪主題外觀道具。傳說相遇可愛繼「次元危機」擴充包發佈後,精靈寶可夢卡牌Pocket推出了這場特別活動,展示究極異獸毒貝比與人氣寶可夢穿著熊。儘管兩者代表著天壤之別的實力層級——一位是次元傳說,另一位則是可愛的鬥士——這兩隻寶可夢都將作為特色宣傳卡閃耀至6月22日。除了這些可供收藏的卡牌,玩家還能獲得超夢幻奈克洛茲瑪主題獎勵,包括:專屬對戰桌墊客製化寶可夢硬幣對戰背景特殊

    Dec 21,2025
  • 《寶可夢GO》高層表示與Scopely合作不受影響

    在 Scopely 收購 Pokémon Go 開發商 Niantic 後,粉絲們表達了合理的擔憂常見的擔憂包括潛在的資料隱私問題和侵入性廣告的實施最近與產品總監 Michael Steranka 的訪談似乎有效解決了這些擔憂自從 Scopely 上週收購 Pokémon Go 開發商 Niantic 以來,玩家社群對可能的變化表達了眾多擔憂——從增加的廣告到資料處理方式。針對這些擔憂,Pokémon Go 的產品總監 Michael Steranka 在他的 Polygon 訪談中提供了令人安

    Dec 20,2025