棋盤遊戲的世界是廣闊的,為兩個球員,獨奏冒險家甚至更大的團體提供了無數的選擇。雖然三人遊戲似乎是一個利基類別,但它們通常提供獨特而引人入勝的體驗。三名玩家贏得了一個最佳位置,將兩人遊戲的正面強度與戰略複雜性和較大群體的互動平衡。兩回合之間的停機時間較小,可以確保快速的步伐,從而使遊戲之夜始終如一。
該列表重點介紹了一系列出色的三人棋盤遊戲,非常適合當您通常的遊戲組稍小的時候(如果您考慮添加幾個額外的玩家)。
最好的三人棋盤遊戲

錚錚!地下墓穴
在亞馬遜上看到年齡範圍: 13+
球員: 2-4
比賽時間: 45-90分鐘
錚錚!墓穴,受歡迎的clank的一部分!系列是一款怪異的遊戲,玩家在其中製造和擴展他們的牌牌牌以導航迷宮。風險/獎勵機械師提高了戰略性卡片的發揮:移動太快就會冒著醒來的龍的風險!墓穴通過模塊化地圖增強了該系列,提供了高可重播性和真正的探索感。三名球員提供了競爭和戰略深度的理想平衡。

多年來:文明的新故事
在亞馬遜上看到年齡範圍: 14+
球員: 2-4
遊戲時間: 120分鐘
這個獨特的文明遊戲放棄了傳統地圖,而是專注於技術進步和資源管理。玩家指導他們的文明從青銅時代到現代時代,爭奪升級和參與戰略軍事衝突。缺乏地圖阻止了玩家的“幫派”,這對於三名球員來說非常平衡,提供了令人信服的戰略和戰術決策的融合。

星球大戰:外邊緣
在亞馬遜上看到年齡範圍: 14+
球員: 1-4
遊戲時間: 120-180分鐘
將自己沉浸在星球大戰宇宙中,是一個銀河系,交易,狩獵和走私臭名昭著。在這次引人入勝的冒險中升級您的船,獲得技能並遇到標誌性人物。三名玩家創造了動態和互動的體驗,而不會過度擴展這種敘事驅動的遊戲的遊戲時間。

格洛黑文:獅子的下巴
在亞馬遜上看到年齡範圍: 14+
球員: 1-4
遊戲時間: 30-120分鐘
獅子的Jaws是備受讚譽的Gloomhaven系列的簡化入口點,提供了一次合作的幻想冒險。玩家共同努力,利用獨特的角色能力和甲板建造機制來克服具有挑戰性的地牢。競選格式提供了有意義的長期體驗,尤其是與一小群朋友一起享受。

沙丘:帝國 - 起義
在亞馬遜上看到年齡範圍: 13+
球員: 1-6
遊戲時間: 60-120分鐘
該遊戲坐落在迷人的沙丘宇宙中,將軍事力量與政治動作融為一體。玩家建立個人甲板,獲取資源並建立聯盟,從而在發動機建設和戰略資源管理之間創造動態相互作用。三名球員提供平衡的競爭和戰略深度。

翼展
在亞馬遜上看到年齡範圍: 10+
球員: 1-5
遊戲時間: 40-70分鐘
這款以自然為主題的精美插圖的遊戲使玩家收集鳥類並建立蓬勃發展的生態系統。每隻鳥的獨特能力創造出緊急的遊戲玩法,而令人滿意的戰略深度使玩家參與其中。三名球員提供了完美的競爭,而不會減慢步伐。

Anachrony:基本版
在亞馬遜上看到年齡範圍: 14+
球員: 2-4
播放時間:每位播放器30分鐘
在這個引人入勝的遊戲中,玩家與時間比賽,以拯救人類免於即將來臨的小行星影響。玩家管理資源,部署工人,並利用時間裂痕來獲得戰略優勢。勝利和不同派系的多種途徑可確保高可重播性。

Azul棋盤遊戲
在亞馬遜上看到年齡範圍: 8+
球員: 2-4
遊戲時間: 30-45分鐘
Azul是一款設計精美且易於學習的遊戲,非常適合家庭或介紹新移民登機遊戲。玩家起草瓷磚以創建令人驚嘆的馬賽克,並根據模式完成得分。簡單的規則相信一個令人滿意的戰略層。

卡斯卡迪亞
在沃爾瑪看年齡範圍: 10+
球員: 1-4
遊戲時間: 30-45分鐘
這種輕鬆的家庭遊戲挑戰玩家建立一個蓬勃發展的太平洋西北生態系統。可變評分目標和瓷磚起草創建可重播的會話,其中動物和地形的戰略放置是關鍵。

克蘇魯:死亡可能死亡
在亞馬遜上看到年齡範圍: 14+
球員: 1-5
遊戲時間: 90分鐘
在這場合作的遊戲中,玩家與長老眾神的侵略力量作鬥爭。多元化的調查人員和具有挑戰性的場景可提供高可重播性,三名球員在挑戰和比賽時間方面取得了良好的平衡。

沃特深處的領主
在亞馬遜上看到年齡範圍: 12+
球員: 2-5
遊戲時間: 1-2小時
這個工人安置遊戲以D&D為靈感的設置向玩家介紹了該類型。玩家通過招募冒險家並完成任務,需要戰略資源管理和長期計劃來獲得影響力。

阿納克(Arnak)的遺址
在沃爾瑪看年齡範圍: 12+
球員: 1-4
播放時間:每位播放器30分鐘
將工人安置和甲板建造結合在一起,玩家探索一個神秘的島嶼,爭奪資源和獎勵。適應性的遊戲板可確保三個玩家的平衡遊戲。

北海的突襲者
在亞馬遜上看到年齡範圍: 12+
球員: 2-4
遊戲時間: 60-80分鐘
成為這個工人安置遊戲,管理資源,建造人員和襲擊的維京人士。戰略人員管理和仔細的資源分配是成功的關鍵。

輝煌
在亞馬遜上看到年齡範圍: 10+
球員: 2-4
遊戲時間: 30分鐘
這個快節奏的遊戲挑戰玩家通過收集寶石和購買開發卡來建立成功的珠寶業務。戰略資源管理和對反對者舉動的預期對於勝利至關重要。

葡萄栽培
在亞馬遜上看到年齡範圍: 13+
球員: 1-6
比賽時間: 45-90分鐘
在多個季節內管理托斯卡納葡萄園,種植藤蔓,建造結構以及履行訂單以建立有利可圖的業務。戰略深度和主題沉浸使這成為有意義的體驗。
*薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的貢獻。