研究公司Newzoo的最新报告阐明了《大皇家战役》类型的不断发展的景观,尽管该类型的流行量普遍下降,但Fortnite仍继续占据主导地位。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025年,Royale类型的播放时间显着降低,从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据是从Newzoo游戏性能监视器中收集的,Newzoo的游戏性能监视器可追踪PC,Playstation和Playstation,PlayStation和Xbox,不包括中国和印度的37个市场。
有趣的是,尽管大皇家流派的比赛时间减少了,但射手游戏的上升幅度却占据了上升,总计占了皇家大赛(Battle Royale Games)的总娱乐时间的40%。这种转变突出了游戏界的动态变化,因为玩家似乎正在吸引其他类型。
尽管流派的总体下降,Fortnite不仅保持了其位置,而且在大皇家战役中的统治地位大大提高了。在2021年,Fortnite持有该类型的43%的份额,到2024年,这一类型的份额飙升至77%。这种增长表明Fortnite捕获和保持玩家兴趣的能力,即使更广泛的类型看不到衰退。
Additionally, role-playing games (RPGs) have seen a rise in popularity, with their share of playtime increasing from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo notes that a significant portion of RPG playtime in 2024, specifically 18%, was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and星菲尔德。这一趋势强调了RPG的吸引力及其使玩家脱离其他类型的能力。
纽祖(Newzoo)的报告强调了游戏行业的竞争性质,在这种情况下,注意力和游戏时间激烈。尽管Fortnite之类的皇家巨头,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》继续保持强大,但其他游戏仍在努力保持相关性。射手和RPG的兴起,以漫威竞争对手和鲍德尔的门3等成功为例,进一步说明了游戏玩家的转移偏好。
面对这些行业转变,Fortnite的韧性可以归因于其不断的更新,不断发展的内容以及它提供的广泛游戏体验。随着游戏景观的不断发展,观察这些趋势如何发展并适应随着时间的流逝而不断变化的受众兴趣,这将是令人着迷的。