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Honkai Star Rail 3.2更新横幅系统,以增强玩家自由

作者 : Layla Apr 26,2025

GACHA力学是Honkai Star Rail的关键要素,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)正在准备增强球员对角色拉力的控制。最近的泄漏表明,横幅系统将从版本3.2开始进行重大变化,从而引入了游戏的GACHA力学。

根据Sakura Haven的Insider报告,3.2更新将为有限的横幅带来可定制的可怜系统。这意味着玩家将不再局限于50/50怜悯的标准角色池。相反,他们将能够从有限的集合中选择其首选字符,该集合可以部分或完全替换默认池。这使玩家能够更能控制自己的潜在奖励。

刀片vs dang huan图片:ensigame.com

目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。通过3.2更新,这将转变为玩家可以从中选择的“组”字符。您将可以从此“组”中选择7个字符,以形成您个性化的50/50可怜池。这意味着,如果您丢失了50/50卷,则将从自定义池而不是默认标准阵容中收到一个角色。

“组”最初将配备7个标准字符,以及有限的其他字符供玩家选择。

此更新有可能通过最大程度地减少挫败感并提供更多的灵活性来大大改善玩家体验。通过使玩家能够量身定制可怜的池,Mihoyo正在处理对Gacha系统最常见的批评之一:失去可怜掷骰的不可预测性。有了优先考虑特定角色的选项,玩家将有更高的可能性获得与他们喜欢的游戏风格或美学相符的单元。

但是,可选池中将包含哪些字符的细节尚不清楚。游泳池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元,甚至是全新的新增功能还有待观察。

这些提议的更改凸显了Mihoyo持续努力完善Honkai Star Rail并使其更友好。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员正在认识到GACHA游戏中玩家选择的重要性。这可以为其他游戏中如何制作此类系统建立一个新的基准。

尽管此功能的确切执行和影响尚未完全理解,但该公告已经引起了社区内部的兴奋。粉丝们急切地期待这些变化将在发布Honkai Star Rail 3.2时如何影响他们的游戏体验。

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