首页 新闻 “怪物猎人武器:历史概述”

“怪物猎人武器:历史概述”

作者 : Sophia Apr 05,2025

怪物猎人武器的历史

Monster Hunter以其多样化的武器类型和引人入胜的游戏玩法而闻名,但是您知道较新游戏中还有更多的武器吗?深入了解Monster Hunter武器的历史,并发现有关该标志性系列的更多信息。

←返回怪物猎人野生的主要文章

怪物猎人的武器类型的历史

怪物猎人武器的历史

自2004年首次亮相以来,Monster Hunter一直在吸引玩家二十年来。其标志之一是可用的各种武器类型,每种武器类型都具有独特的优势,劣势,动作和机制。 Monster Hunter Wilds将以14种不同的武器类型为特色,每种武器类型都为猎人提供独特的游戏风格。

这些武器从最初版本到最新迭代的演变是显着的。此外,还有一些旧游戏的武器从未到达西方。让我们探索怪物猎人的悠久历史,重点关注其武器的演变。

第一代

怪物猎人武器的历史

第一代怪物猎人引入了几种随着时间的推移发展的标志性武器。

伟大的剑

怪物猎人武器的历史

自2004年该系列成立以来,这款大剑是一条主食,以其高伤害输出而闻名,但运动缓慢。在原始游戏中,它是为了撞击战术而设计的,具有独特的功能,其中击中了刀片中部的怪物,造成了更多伤害。 Monster Hunter 2推出了带电的斜线,这一举动已成为该武器的定义特征。随后的游戏增加了更多的终结者,并提高了连击的流动性,最终在Monster Hunter World的肩膀铲球中达到了最终,从而可以更快地访问带电的攻击。伟大的剑仍然是具有低技能底线的武器,但是高技能天花板,奖励了可以最大化其伤害输出的球员。

剑和盾牌

怪物猎人武器的历史

剑和盾牌因其多功能性而闻名,提供平衡的伤害,快速连击和阻挡能力。它最初是为初学者设计的,它以诸如Monster Hunter 2中的物品使用情况之类的添加机制,怪物Hunter 3中的Shield Bash Combos以及Monster Hunter World和Monster Hunter Rise中的完美冲刺组合而发展。尽管距离距离较短,损坏较低,但剑和盾牌还是全部贸易千斤顶,在移动性和实用性方面表现出色。

怪物猎人武器的历史

锤子专注于钝性伤害,以其瞄准头部击败怪物的能力而闻名。它的游戏风格类似于《大剑》,强调了撞车战术,但动机更高。该武器的指控机械师可以在充电时移动,而Monster Hunter World和Monster Hunter Rise的重大变化引入了新的攻击,例如Big Bang和Spinning Bludgeon。锤子的简单性掩盖了其深度,奖励了掌握其充电机制和模式切换的玩家。

怪物猎人武器的历史

兰斯体现了这样一个原则,即强有力的防守可能是强大的进攻。凭借其长距离和大型盾牌,它在阻止攻击和保持安全距离方面表现出色。它的游戏风格类似于输Onboxer,专注于在受到保护的同时从远处戳戳。在后来的比赛中增加了反机械师,加强了其防御性身份,使其成为喜欢更固定方法的玩家的独特选择。

轻弓

怪物猎人武器的历史

轻弓是第一代武器,以火力为代价提供机动性和快速重新加载。它的自定义选项,包括长桶和消音器,允许量身定制的游戏风格。 Monster Hunter 4中的临界距离机械师的引入增加了远程战斗的深度,而Monster Hunter World的Wyvernblast进一步增强了其进攻能力。对于寻求移动性和火力之间的平衡的玩家来说,轻弓仍然是一种多才多艺的选择。

重弓枪

怪物猎人武器的历史

第一代引入的重弓枪是该系列的主要范围武器,提供了高伤害和各种弹药类型。它的缓慢移动被其灵活性和自定义选项所抵消,包括用于阻塞的盾牌。在Monster Hunter 3中引入攻城模式以及在Monster Hunter World中的Wyvernheart和Wyvernsnipe等特殊弹药类型的引入,为其游戏玩法增添了新层。重弓枪非常适合那些喜欢战略准备和强大炮兵的球员。

双刀片

怪物猎人武器的历史

双刀片以其速度和多命中攻击而闻名,在造成状态疾病和元素损害的情况下表现出色。在第一场比赛的西部发行版中,他们专注于流体组合和恶魔模式,这以耐力为代价增加了伤害。后来的游戏中引入恶魔量规和Archdemon模式改变了武器的游戏玩法,鼓励玩家保持动力上升状态以提高效率。

第二代

怪物猎人武器的历史

第二代怪物猎人游戏引入了基于原件的新武器。

长剑

怪物猎人武器的历史

在Monster Hunter 2中引入的长剑以其流体组合和高伤害输出而闻名。它的精神量规机械师通过着陆攻击填充,可以访问强大的精神组合。 Monster Hunter 3为Spirit Gauge和Spirit Roundslash终结者增加了新的水平,而Monster Hunter World则引入了招架和Spirit Thrust Thrust Helm Breaker的远见。 Long Sword的演变使其成为一种动态武器,将基于组合的进攻与基于反击的比赛相结合。

狩猎号角

怪物猎人武器的历史

在Monster Hunter 2中引入的狩猎号是该系列的支撑武器,它通过其独奏机械提供了增益。虽然它会造成像锤子这样的影响损害,但其主要作用是为团队提供有益的效果。 Monster Hunter 3 Ultimate允许在进攻时演奏笔记,而Monster Hunter World介绍了Song Queing和Echo Notes。 Monster Hunter Rise大修了武器,简化了其机制,但使其在战斗中更容易获得和流畅。

Gunlance

怪物猎人武器的历史

在第二代引入的Gunlance将Lance的防守能力与爆炸性炮击相结合。它独特的炮击能力和飞碟的消防仪将其与其他武器区分开来。 Monster Hunter 3添加了快速重新加载机械师和完整的爆发攻击,而Monster Hunter X引入了热量表。 Monster Hunter World的Wyrmstake射门进一步增强了其侵略性的游戏风格,使Gunlance成为享受进攻和防守的球员的平衡选择。

怪物猎人武器的历史

在Monster Hunter 2中引入的弓是最敏捷的远程武器,专注于近距离战斗和液体组合。它的收费攻击和各种涂料允许使用多功能游戏风格。 Monster Hunter World通过将镜头类型集成到基本移动器中,简化了其力学,而Monster Hunter崛起重新引入了与充电水平相关的射击类型。弓的侵略性和浓度繁重的性质使其成为远程武器中的独特选择。

第三代和第四代

怪物猎人武器的历史

第三和第四代引入了创新武器,为该系列增加了新的机制。

开关斧头

怪物猎人武器的历史

在Monster Hunter 3中引入的开关AX具有两种模式:用于移动性和范围的AX模式,以及用于更高损坏的剑模式和元素放电装饰器。在Monster Hunter World和Amped Mechanic的情况下,它的变形能力增强了,Monster Hunter Rise进一步改善了两种形式的Amped状态。 Switch Ax的独特游戏机制使其成为一种多功能和爆炸性的武器。

昆虫魅力

怪物猎人武器的历史

在Monster Hunter 4中引入的昆虫魅力以其空中能力和亲属而闻名,它收集了精华以授予增益。该武器的核心游戏玩法围绕着收集红色,白色和橙色精华,以增强攻击,移动性和防御。 Monster Hunter World:Iceborne增加了下降的推力终结器,而Monster Hunter Rise简化了Kinsect升级系统。昆虫魅力的独特力学和空中能力使其成为该系列中的杰出武器。

充电刀片

怪物猎人武器的历史

在Monster Hunter 4中引入的电荷刀片是一种具有剑模式的多功能武器,用于为Phials和AX模式充电,用于用Amped Elemental放电释放它们。它的后卫点可以在保持进攻的同时进行防守比赛,这使其成为掌握的具有挑战性但有意义的武器。 Charge Blade的平衡进攻和机械深度使其成为喜欢复杂游戏玩法的玩家的最爱。

还有更多吗?

怪物猎人武器的历史

虽然Monster Hunter Wilds将以列出的14种武器为特色,但该系列具有引入新武器和力学的历史。凭借其长期的遗产,未来的游戏可能会继续创新,并可能从以前的头衔中重新引入武器。作为粉丝,我很高兴看到未来的新武器和游戏元素,即使我可能会坚持我可信赖的剑和盾牌。

您可能也喜欢...

游戏8游戏

最新文章 更多
  • “陌生人事物第5季发布日期和新的预告片揭幕”

    Netflix在第五个也是最后一个陌生人事物的季节中推出了备受期待的预告片,并确认了三部分的发行时间表,该计划将使心爱的系列得出其史诗般的结论。最后一个赛季将在三卷中首次亮相:11月26日下午5点,第2卷,第2卷。

    Jul 23,2025
  • 游戏玩家花费$ 10万美元用于Elder Scrolls VI角色

    贝塞斯达(Bethesda)再次证明了它对创新和社区参与的承诺,这是令人心动的转折。该工作室与Make-A Mid-Atlantic合作,发起了一项特别的倡议,邀请Elder Scrolls系列的粉丝留下持久的印记

    Jul 23,2025
  • PokémonGames计划于2025年为Nintendo Switch提供

    Pokémon被广泛认为是世界上最有价值的媒体系列之一,自从首次亮相游戏男孩以来,神奇宝贝一直是任天堂成功的基石。有数百种独特的生物可以捕捉,训练和收集(在视频游戏和交易卡中),该专营权继续吸引

    Jul 22,2025
  • 2024年9月的漫威快照元甲板

    如果您要潜入 * Marvel Snap *(免费),那么这个新季节会带来新的机会和挑战。随着全新的一个月,一个崭新的赛季,这意味着Meta再次在转移。虽然上个月的事情相对平衡,但引入了新卡和机制 -

    Jul 17,2025
  • 洋子塔罗(Yoko Taro)担心AI会失业的游戏创作者,将他们减少为“吟游诗人”

    近年来,人工智能(AI)融入游戏行业已成为讨论的越来越多的话题。在那些引起人们的关注的是 * Nier *系列的导演Yoko Taro,他对AI最终可以取代人类游戏创作者表示担忧。他的想法是

    Jul 16,2025
  • “在三星55 \”的三星上节省$ 848,并为黄金日获得免费的柚木边框”

    如果您正在寻找可以兼作时尚艺术作品或数字相框的电视,那就不过是三星的“框架”系列。在今年的黄金日,亚马逊将提供55英寸的三星4K QLED智能电视(包括柚木风格的挡板),仅售$ 797.99,免费SH

    Jul 16,2025