首页 新闻 “遗忘重新制作使原始游戏的标志性线路错误保持”

“遗忘重新制作使原始游戏的标志性线路错误保持”

作者 : Penelope May 06,2025

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作了新的生活,将新的生活融入了贝塞斯达最珍爱的标题之一,通过令人惊叹的视觉效果,精致的游戏机制等增强了它。然而,在这些更新中,Virtuos的团队提出了保留原始最受欢迎的怪癖之一的观点。

《上古卷轴》系列的资深粉丝将记得大师演讲训练师Tandilwe,这是位于帝国城市的寺庙中的高级精灵。 19年前,当Oblivion在19年前首次为PC和Xbox 360屏幕上增光添彩时,很明显,Tandilwe自己可以从某些语音培训中受益。她的声音线,由女演员琳达·肯尼恩(Linda Kenyon)举行的flub,成为粉丝们崇拜的标志性不幸。

当玩家昨天踏上了辛格罗迪尔(Cyrodiil)振兴世界的旅程时,许多人渴望评估地面修复器的真实性。尽管许多环境,角色模型和物品都经过精心修改,但粉丝们很高兴发现许多原始的迷人缺陷仍然存在。特别是,Tandilwe的有趣的Blooper对许多人来说都是一个快乐的发现,它保存在其原始的,无字幕的荣耀中。

在2019年接受YouTube频道Jake“ The Voice” Parr的采访中,Linda Kenyon幽默地捍卫了自己的名声,说:“这不是我的错!”

尽管成千上万的玩家跳入上古卷轴IV:遗忘的重新制作辩论贝塞斯达(Bethesda)是否重新发行比重制的重制鞋子更倾向于重制,而其他人则很高兴看到其许多原始的魅力和怪癖仍然很大程度上没有受到影响。保留原始游戏本质的这种承诺是贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)的故意选择,这在新玩家和回归玩家都很好地共鸣。

上古卷轴IV:昨天为PC,PlayStation 5和Xbox系列X发起的遗忘惊喜| S.有关更多见解,请探讨在重制宣布公告之后不久,改装社区如何集会发行数十个mod 。此外,单击此处阅读原始设计师的观点,说明为什么重新制作的感觉就像是“ Oblivion 2.0”。

深入了解您需要了解的有关遗忘的所有内容的全面指南,包括广阔的互动地图,主探索线的详细演练以及每个公会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情等等的提示。

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