首頁 新聞 “遺忘重新製作使原始遊戲的標誌性線路錯誤保持”

“遺忘重新製作使原始遊戲的標誌性線路錯誤保持”

作者 : Penelope May 06,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了新的生活,將新的生活融入了貝塞斯達最珍愛的標題之一,通過令人驚嘆的視覺效果,精緻的遊戲機制等增強了它。然而,在這些更新中,Virtuos的團隊提出了保留原始最受歡迎的怪癖之一的觀點。

《上古捲軸》系列的資深粉絲將記得大師演講訓練師Tandilwe,這是位於帝國城市的寺廟中的高級精靈。 19年前,當Oblivion在19年前首次為PC和Xbox 360屏幕上增光添彩時,很明顯,Tandilwe自己可以從某些語音培訓中受益。她的聲音線,由女演員琳達·肯尼恩(Linda Kenyon)舉行的flub,成為粉絲們崇拜的標誌性不幸。

當玩家昨天踏上了辛格羅迪爾(Cyrodiil)振興世界的旅程時,許多人渴望評估地面修復器的真實性。儘管許多環境,角色模型和物品都經過精心修改,但粉絲們很高興發現許多原始的迷人缺陷仍然存在。特別是,Tandilwe的有趣的Blooper對許多人來說都是一個快樂的發現,它保存在其原始的,無字幕的榮耀中。

在2019年接受YouTube頻道Jake“ The Voice” Parr的採訪中,Linda Kenyon幽默地捍衛了自己的名聲,說:“這不是我的錯!”

儘管成千上萬的玩家跳入上古捲軸IV:遺忘的重新製作辯論貝塞斯達(Bethesda)是否重新發行比重製的重製鞋子更傾向於重製,而其他人則很高興看到其許多原始的魅力和怪癖仍然很大程度上沒有受到影響。保留原始遊戲本質的這種承諾是貝塞斯達(Bethesda)和維爾圖斯(Virtuos)的故意選擇,這在新玩家和回歸玩家都很好地共鳴。

上古捲軸IV:昨天為PC,PlayStation 5和Xbox系列X發起的遺忘驚喜| S.有關更多見解,請探討在重製宣佈公告之後不久,改裝社區如何集會發行數十個mod 。此外,單擊此處閱讀原始設計師的觀點,說明為什麼重新製作的感覺就像是“ Oblivion 2.0”。

深入了解您需要了解的有關遺忘的所有內容的全面指南,包括廣闊的互動地圖,主探索線的詳細演練以及每個公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的提示。

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