PokémonTradingCard Game Pocket Developer Inc.在玩家社区的强烈反对之后,正在积极努力增强上周引入的交易功能。
在X/Twitter上分享的一份声明中,Creatures Inc.表示感谢球员的反馈意见,并承认旨在防止滥用的交易功能无意中限制了休闲享受。该公司表示:“针对交易功能实施的项目要求和限制旨在防止使用多个帐户滥用机器人和其他禁止行动。” “我们的目标是平衡游戏,同时为所有玩家保持公平的环境,并保留收集纸牌的乐趣,这些卡是PokémonTCGPocket Experience的核心。”
但是,该声明还承认:“制定的一些限制是阻止玩家能够按预期享受该功能。” Creatures Inc.现在正在调查改进功能的方法,以解决这些问题,并计划提供多种获取贸易代币的方法,包括通过事件分布。
尽管有这些承诺,但最近推出的Cresselia Ex Drop Event于2月3日不包括任何贸易代币作为奖励,这与声明中的建议相反。该活动还提供了其他奖励,例如促销卡,包装沙漏,闪亮的售票和经验,但没有交易代币。
贸易体系因其限制性性质而受到批评,尤其是高昂的交易代币成本,这要求玩家从其集合中删除五张卡来交易一张相同稀有性的卡。此外,贸易代币的可用性受到限制,只有200份作为战斗通行证订户的溢价奖励,每月为9.99美元。
玩家表示沮丧,将交易系统视为增加PokémonTCGPocket的收入的手段,据报道,这在其第一个月赚了2亿美元。无法交易2星稀有或更高版本的卡片,因为它鼓励在随机卡包上支出以完成收藏。据报道,一名球员花了大约1,500美元来完成第一盘,突出了球员的潜在经济负担。
社区反馈将交易机械师标记为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”。 Creatures Inc.的声明在承认这些问题的同时仍然含糊其含义,使玩家对当前系统下进行的早期交易的未来调整和潜在的薪酬不确定。
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