Geneppe -Impact -Entwickler überfordert durch negatives Fächer -Feedback
Team bleibt der Verbesserung und der Spielerkommunikation
(c) Sentientbamboo In einem kürzlich in Shanghai Event ereigneten Event von Shanghai befasste sich Liu Wei auf die "Angst und Verwirrung" innerhalb des Gen -Impact Development -Teams "Angst und Verwirrung", insbesondere nach den Updates der Lunar -Neujahr 2024. Wie von Sentientbamboo auf YouTube eingefangen und übersetzt, beschrieb Wei die Erfahrungen des Teams mit hartem Feedback als zutiefst entmutigend: "Im vergangenen Jahr erlebten sowohl das Genshin -Team als auch ich viel Angst und Verwirrung ... Wir haben viel Lärm gehört, Und ein Teil davon war wirklich sehr, sehr scharf und führte dazu, dass sich unser gesamtes Projektteam wirklich nutzlos fühlte. "
Diese Aussage folgt einer Reihe von Kontroversen, die aktuelle Aktualisierungen in Bezug auf die überwältigenden Belohnungen des 4.4 Lantern Rite Events (drei miteinander verflochtene Schicksale) und die wahrgenommene Unterschiede in der Aktualisierungsqualität im Vergleich zu anderen Hoyoverse -Titeln wie. Die Gacha-Mechanik und Bedenken der Banner-Banner-Mechanik und Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Charakteren, die durch reale Kulturen inspiriert sind
Wei, sichtlich emotional während seiner Ansprache, erkannte die Kritik an und sagte: "Einige Leute waren der Meinung sind auch Gamer.
Trotz der Herausforderungen drückte Liu Optimismus für die Zukunft aus und betonte das Engagement des Teams zur Verbesserung und die offene Kommunikation mit den Spielern. Er erklärte: "Ich weiß, dass wir auch heute noch nicht die Erwartungen aller nicht erfüllen können. Aber ... ich habe das Gefühl, dass wir auch viel Mut und Vertrauen von unseren Reisenden erhalten haben Genshin Team zusammen mit allen Genshin-Spielern können aufhören, ihre Vergangenheit zu wiegen und die beste Erfahrung zu schaffen. "