Die Entwickler von Inzoi haben einen bedeutenden Schritt unternommen, um die Bedenken der Community auszuräumen, indem sie die Entfernung von Denuvo DRM aus ihrem kommenden Spiel ankündigen. Diese Entscheidung erfolgt nach der Entdeckung von Denuvo in der Creative Studio -Modus -Demo, die aufgrund des Rufs der Software für die potenzielle Auswirkungen auf die Spielleistung Kontroversen ausgelöst wurde. Denuvo ist eine Anti-Verfechter-Technologie, die darauf abzielt, das Kopieren und Verbreitung von PC-Spielen nicht autorisiert zu verhindern, aber es war ein umstrittenes Problem unter den Spielern.
Inzoi wird Denuvo DRM nicht mehr haben
Inzois Entwickler bestätigte in einem Steam -Blog -Beitrag vom 26. März die Entfernung von Denuvo DRM aus dem Early Access Build des Spiels, der am Freitag veröffentlicht wurde. Hyungjun 'Kjun' Kim, der Direktor von Inzoi, erklärte, dass die anfängliche Aufnahme von Denuvo das Spiel vor illegaler Verbreitung schützen und fairness für legitime Spieler sicherstellen sollte. Nachdem das Team über das Feedback der Community nachgedacht hatte, stellte er jedoch fest, dass dieser Ansatz nicht den Erwartungen ihrer Spieler entsprach.
Kjun entschuldigte sich dafür, dass sie die Spieler nicht über Denuvos Einbeziehung in den Creative Studio -Modus informierte und anerkannte, dass das Entfernen von DRM das Risiko erhöhen könnte, dass das Spiel illegal geknackt und verteilt wird, aber Inzoi freien Konfigurieren ermöglichen würde. Diese Veränderung würde es den Spielern ermöglichen, ihre eigenen Erfahrungen anzupassen und zu schaffen, Innovationen und lang anhaltende Freude in der Community zu fördern.
Inzoi ist ein sehr moddierbares Spiel
Das Engagement für Modding ist ein zentraler Aspekt der Entwicklung von Inzoi, und die Aufnahme von Denuvo wurde als kontraproduktiv für dieses Ziel angesehen. Kjun bekräftigte das Engagement des Teams, Inzoi während des Online -Showcase zu einem sehr moddierbaren Spiel zu machen. Die erste Phase des offiziellen Mod -Supports ist im Mai geplant, sodass Spieler Tools wie Maya und Blender verwenden können, um benutzerdefinierte Inhalte zu erstellen. Dies ist nur der Anfang, da das Team plant, die Mod -Support zu erweitern, um das Spielerlebnis auf verschiedene Weise zu verbessern.
Kjun erwähnte auch, dass ein separater Beitrag detailliertere Informationen über das Modding liefern würde. Krafton, der Verlag des Spiels, priorisiert weiterhin das Feedback des Spielers und nimmt die erforderlichen Anpassungen vor, um ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
Inzoi ist am 28. März 2025 für eine frühe Veröffentlichung auf dem PC mit einem vollständigen Start für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC geplant. Das genaue Datum für die vollständige Veröffentlichung bleibt nicht bekannt.
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