Los desarrolladores de Inzoi han dado un paso significativo para abordar las preocupaciones de la comunidad al anunciar la eliminación de Denuvo DRM de su próximo juego. Esta decisión se produce después del descubrimiento de Denuvo en la demostración de Creative Studio Mode, que provocó controversia debido a la reputación del software por impactar potencialmente el rendimiento del juego. Denuvo es una tecnología anti-Tamper para prevenir la copia y la distribución no autorizadas de los juegos de PC, pero ha sido un problema polémico entre los jugadores.
Inzoi ya no tendrá Denuvo Drm
El desarrollador de Inzoi, en una publicación de blog de Steam con fecha del 26 de marzo, confirmó la eliminación de Denuvo DRM de la construcción de acceso temprano del juego, se lanzará el viernes. Hyungjun 'Kjun' Kim, director de Inzoi, explicó que la inclusión inicial de Denuvo tenía la intención de proteger el juego de la distribución ilegal y garantizar la equidad para los jugadores legítimos. Sin embargo, después de considerar los comentarios de la comunidad, el equipo se dio cuenta de que este enfoque no estaba en línea con las expectativas de sus jugadores.
Kjun se disculpó por no informar a los jugadores sobre la inclusión de Denuvo en el modo de estudio creativo y reconoció que si bien eliminar DRM podría aumentar el riesgo de que el juego se rompa y distribuya ilegalmente, permitiría que Inzoi sea configurable libremente. Este cambio permitiría a los jugadores personalizar y crear sus propias experiencias, fomentando la innovación y el disfrute duradero dentro de la comunidad.
Inzoi es un juego altamente moddable
El compromiso con la modificación es un aspecto central del desarrollo de Inzoi, y la inclusión de Denuvo se consideró contraproducente para este objetivo. Kjun reiteró la dedicación del equipo para hacer de Inzoi un juego altamente moddable durante el escaparate en línea. La primera etapa del soporte oficial del MOD está programada para lanzarse en mayo, lo que permite a los jugadores usar herramientas como Maya y Blender para crear contenido personalizado. Este es solo el comienzo, ya que el equipo planea expandir el soporte de modificadores para mejorar la experiencia del juego de varias maneras.
Kjun también mencionó que una publicación separada proporcionaría información más detallada sobre la modificación. Krafton, el editor del juego, continúa priorizando los comentarios de los jugadores y realizando los ajustes necesarios para garantizar una experiencia de juego de calidad.
Inzoi está programado para un lanzamiento de acceso temprano en PC el 28 de marzo de 2025, con un lanzamiento completo planeado para PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. La fecha exacta para la versión completa permanece sin revelar.
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