Heim Nachricht Ninja Gaiden Reborn: Erfrischende Handlung in der Seelenzeit

Ninja Gaiden Reborn: Erfrischende Handlung in der Seelenzeit

Autor : Jack Feb 22,2025

Der 2025 Xbox Developer Direct brachte viele Überraschungen mit sich, aber die Ninja Gaiden -Wiederbelebung sticht als eine der größten hervor. Das klassische Action -Franchise wird mit mehreren neuen Titeln wiederbelebt, darunter Ninja Gaiden 4 und den Überraschungsschatten -Tropfen von Ninja Gaiden 2 Black . Dies ist eine bedeutende Rückkehr für die Serie, die seit Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 in der Szene nicht vorhanden ist (ohne die Master -Sammlung ). Diese Wiederbelebung könnte auch eine entscheidende Verschiebung des Spielens signalisieren: das Comeback klassischer 3D -Actionspiele nach Jahren seelenähnlicher Dominanz.

Einmal definierten Titel wie Ninja Gaiden, Devil May Cry und der ursprüngliche Kriegsgott des Kriegs das Action -Genre. Aus den Dark Souls , Bloodborne und Elden Ring wurde dieser Stil jedoch weitgehend ersetzt. Während Soulslikes Spaß macht, sollte der AAA -Markt beide Stile unterbringen. Ninja Gaidens Rückkehr könnte das dringend benötigte Gleichgewicht sein.

spiele \ ### Ein legendäres Erbe

Die Ninja Gaiden -Serie galt einst als Spex of Action Games. Der Xbox -Neustart von 2004, eine Abfahrt von seinen 2D -NES -Wurzeln, wurde sofort für sein reibungsloses Gameplay, seine flüssigen Animation und seine brutale Schwierigkeit zu Ikonen. Während andere Hack-and-Slash-Spiele existierten, stand Ninja Gaiden auseinander und forderte die Spieler aus dem allerersten Level heraus. Der berüchtigte Murai -Bosskampf ist für seine Schwierigkeit legendär.

Trotz der Herausforderung ist die Schwierigkeit weitgehend fair. Die Todesfälle resultieren aus dem Spielerfehler und fordern die Beherrschung des Kampfrhythmus, der Bewegung, der Verteidigung und der Gegenangriffe. Die Izuna Drop, die ultimativen Techniken und die verschiedenen Waffenkombinationen bieten umfangreiche Werkzeuge, um die Herausforderungen zu bewältigen.

Dieses anspruchsvolle Gameplay war ironischerweise das seelenähnliche Genre vorhaben. Ninja Gaidens Hardcore -Fans, die sich nach den schwierigsten Schwierigkeiten bemühen, stellten eine Denkweise ähnlich wie seelenähnliche Enthusiasten - die Befriedigung der Überwindung scheinbar unmöglicher Chancen. Nur wenige Actionspiele erfordern eine solche mechanische Präzision. Von SToftware hat dieses Konzept verstärkt und ein ganzes Subgenre erstellt. Dieser Erfolg war jedoch möglicherweise übermäßig, da Soulslikes Actionspiele seit einem Jahrzehnt dominiert haben.

Wechselgefälle

Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden Sigma 2 (ein PS3 -Hafen, der als minderwertig angesehen wird) fiel mit Demon's Souls (2009) zusammen. Dämons Seelen, die starke Kritiken erhalten, ebnete den Weg fürDark Souls(2011), ein wegweisender Titel, der oft unter den größten Spielen zitiert wurde, die jemals gemacht wurden (einschließlich von IGN). Während Ninja Gaiden 3 und Razor's Edge ins Stocken geraten, wirkten sich dunkle Seelen den Aktionsmarkt erheblich aus, laichen Fortsetzungen und beeinflussen blutborne , Sekiro: Schatten sterben zweimal und Elden Ring .

Aus dem Einfluss von SOFOFTWARE erstreckte sich andere Franchise -Unternehmen, darunter Star Wars Jedi: Fallen Order und seine Fortsetzung, Team Ninjas Nioh und Game Science's Black Myth: Wukong . Während Soulslikes nicht von Natur aus fehlerhaft sind, hat ihre Dominanz den AAA -Actionraum unterdrückt und klassische 3D -Actionspiele knapp. Die Rückkehr von Ninja Gaiden folgt über ein Jahrzehnt Abwesenheit, mit Devil May Cry 5 (2019) und einem neu interpretierten God of War (2018), der ebenfalls eine Abkehr von der ursprünglichen schnelllebigen Formel darstellt. Die neuen God of War -Spiele , die nicht streng streng Seelenlikes sind, teilen Ähnlichkeiten.

Soulslikes verfügt über Kennzeichen wie präzisem zeitbasiertes Kampf, Ausdauermanagement, Erstellen von Anpassungen, Open-End-Level-Design und Sparen von Punkten, die Feinde wiederholen. Während diese Formel für Fromsoftware funktioniert, hat die weit verbreitete Akzeptanz zu Sättigung geführt. Ninja Gaiden 2 Black's Veröffentlichung bietet eine Chance, dass Charakter -Action -Spiele wieder glänzen.

Die Rückkehr des Meisters Ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black bietet eine erfrischende Sicht auf das Action -Genre. Der blitzschnelle Kampf, verschiedene Waffen und die Rückkehr des Gore des ursprünglichen Spiels (abwesend in Sigma 2 ) sind die beste Version, die auf moderner Hardware verfügbar ist, ideal für Neuankömmlinge. Während Veteranen Schwierigkeitsanpassungen und feindliche Zählungen kritisieren könnten, litt das ursprüngliche Ninja Gaiden II unter technischen Problemen und einem unausgeglichenen Design. Ninja Gaiden 2 schwarz* schlägt ein Gleichgewicht ein, behält hohe Schwierigkeiten bei, restauriert Gore und die Einbeziehung zusätzlicher Inhalte (ohne unpopuläre Statue -Bosskämpfe).

Dieser Remaster unterstreicht das, was verloren gegangen ist, als ähnliche Spiele ein Genre -Hauptstütze waren. Spiele, die von Ninja Gaiden und God of War inspiriert wurden, waren in den späten 2000er und frühen 2010er Jahren vorherrschend (Bayonetta,Dantes Inferno,Darksidersund sogar aus Software'sNinja Blade). Der frenetische, kombinierte Kampf gegen zahlreiche Feinde und Riesenbosse in einem linearen Format ist eine bewährte Formel, die überraschend vom seelenähnlichen Modell überschattet wird. Während noch ähnliche Spiele existieren (Hi-Fi Rush), istNinja Gaiden 2 Blackeine signifikante Veröffentlichung eines großen Entwicklers.

Wiederholung Ninja Gaiden 2 schwarz hebt das einzigartige Erlebnis hervor. Es gibt keine Verknüpfungen; Keine Build -Guides, Erfahrungspunkte oder Ausdauerbars, um das Gameplay einzuschränken. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten, der die Beherrschung der Kampfmechanik verlangt. Während Soulslikes wahrscheinlich die Popularität beibehält, führt Ninja Gaidens Rückkehr hoffentlich in einer neuen Ära für Actionspiele ein und bietet einen Raum für beide Stile, um zu gedeihen.

Ninja Gaiden 4 Screenshots

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