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Ninja Gaiden Reborn: Ação refrescante na era das almas

Autor : Jack Feb 22,2025

O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um dos maiores. A franquia de ação clássica está ressurgindo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e a queda surpresa de Shadow de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, ausente da cena desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a Mestre Collection ). Esse reavivamento também pode sinalizar uma mudança crucial nos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio de almas.

Uma vez, títulos como Ninja Gaiden, Devil May Cry e o deus da guerra original definiram o gênero de ação. No entanto, de Dark Souls , Bloodborne , e Elden Ring, do Software *suplantaram amplamente esse estilo. Enquanto os almas são agradáveis, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o equilíbrio necessário.

reproduzir \ ### um lendário legado

A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade suave, animação fluida e dificuldade brutal. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, desafiando jogadores do primeiro nível. A infame luta contra o chefe de Murai é lendária por sua dificuldade.

Apesar do desafio, a dificuldade é amplamente justa. As mortes resultam do erro do jogador, exigindo domínio do ritmo de combate, movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas finais e os combos de armas diversificados fornecem amplas ferramentas para superar os desafios.

Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciou o gênero do Almas. Os fãs hardcore de Ninja Gaiden, buscando o domínio das dificuldades mais difíceis, estabeleceram uma mentalidade semelhante à dos entusiastas do almas - a satisfação de superar chances aparentemente impossíveis. Poucos jogos de ação exigem essa precisão mecânica. A FromSoftware amplificou esse conceito, criando um subgênero inteiro. No entanto, esse sucesso pode ter sido excessivo, pois Soulslikes dominaram os jogos de ação há uma década.

Tides Shifting

A liberação de Ninja Gaiden Sigma 2 (uma porta PS3 considerada inferior) coincidiu com as almas de Demon's (2009). Souls de Demon, recebendo fortes críticas, pavimentou o caminho paraDark Souls(2011), um título de referência frequentemente citado entre os maiores jogos já feitos (inclusive por IGN). Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge vacilou, Dark Souls impactou significativamente o mercado de ação, desova sequências e influenciando Bloodborne , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e Elden Ring .

A influência do Software se estendeu a outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen e sua sequência, NIOH da equipe Ninja e Myth Black da Ciência: Wukong . Enquanto os almas são inerentemente falhos, seu domínio sufocou o espaço de ação da AAA, deixando os jogos de ação 3D clássicos escassos. O retorno de Ninja Gaiden segue mais de uma década de ausência, com Devil May Cry 5 (2019) e um reimaginado God of War (2018) também representando uma mudança da fórmula original em ritmo acelerado. Os novos jogos God of War , embora não sejam estritamente Soulslikes, compartilham semelhanças.

O Soulslikes apresentam características como combate preciso baseado em tempo, gerenciamento de resistência, personalização de constroem, design de nível aberto e pontos de economia que reaparecem os inimigos. Embora essa fórmula funcione para a FromSoftware, sua adoção generalizada levou à saturação. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Blackoferece uma chance para os jogos de ação de personagem brilharem novamente.

o retorno do mestre ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black oferece uma visão refrescante do gênero de ação. Seu combate rápido, armas diversas e o retorno do Gore do jogo original (ausente em Sigma 2 ) tornam a melhor versão disponível no hardware moderno, ideal para os recém-chegados. Embora os veteranos possam criticar ajustes de dificuldade e contagens de inimigos, o original Ninja Gaiden II sofria de questões técnicas e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black* atinge um equilíbrio, mantendo alta dificuldade, restaurando Gore e incorporando conteúdo extra (excluindo lutas impopulares da estátua).

Essa remasterização ressalta o que foi perdido quando jogos semelhantes deixaram de ser um dos pilares do gênero. Os jogos inspirados em Ninja Gaiden e God of War foram predominantes no final dos anos 2000 e início de 2010 (Bayonetta,Inferno de Dante,Darksiders, e até deNinja Blade). O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e chefes gigantes em formato linear é uma fórmula comprovada, surpreendentemente ofuscada pelo modelo de almas. Enquanto jogos semelhantes ainda existem (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacké um lançamento significativo de um grande desenvolvedor.

Reparando Ninja Gaiden 2 Black destaca a experiência única que ele oferece. Não há atalhos; Sem guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência para limitar a jogabilidade. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio da mecânica de combate. Enquanto o Soulslikes provavelmente mantém a popularidade, o retorno de Ninja Gaiden, esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, proporcionando um espaço para os dois estilos prosperarem.

Ninja Gaiden 4 capturas de tela

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