Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware folgen häufig einem vorhersehbaren Muster, wobei jede neue Konsolengeneration verbesserte Grafiken, schnellere Ladezeiten und frische Naht -Franchise -Unternehmen verspricht, wie sie alle beliebtesten Klempner und seine Turtle -Gegner enthalten. Nintendo hat diese Verbesserungen über verschiedene Generationen hinweg konsequent bereitgestellt, von der innovativen N64 -Analog -Controller bis hin zu den kompakten Gamecube -Discs, den einzigartigen Wii -Bewegungssteuerungen und der virtuellen Konsole, dem Tablet -Bildschirm des Wii U und der bahnbrechenden Tragbarkeit des Switchs. Mit dem Switch 2 setzt Nintendo diese Tradition der Evolution fort.
Nintendo hat jedoch auch seiner Natur einige überraschende Elemente während des Switch 2 Direct eingeführt.
Es ist 2025 und wir bekommen endlich Online -Spiel.
Als lebenslanger Nintendo-Fan seit 1983, als ich erst vier Jahre alt war und Marios Barrel-Jumping-Possen mit Fußbällen nachahmte, kann ich mit einer Mischung aus Aufregung und langer Frustration sagen, dass die Online-Funktionen von Switch 2 ein Game-Changer sind. Historisch gesehen sind die Online-Funktionen von Nintendo hinter denen von Sony und Xbox zurückgeblieben, mit fragmentierten Multiplayer-Erlebnissen und umständlichen Freunden mit Freunden. Sogar der Originalschalter erforderte eine separate App für Voice Chat.
Aber jetzt, mit der Einführung von Gamechat, steigt Nintendo auf sein Spiel. Diese neue Funktion unterstützt den Vier-Spieler-Chat mit Rauschunterdrückung, Videointegration für das Sehen von Freunden von Freunden und die Aufteilung der Bildschirmübertragung über Konsolen hinweg. Auf diese Weise können die Spieler bis zu vier verschiedene Displays innerhalb eines einzelnen Bildschirms überwachen. Darüber hinaus enthält GameChat Text-to-Voice- und Voice-to-Text-Optionen, die die Zugänglichkeit und Kommunikation verbessern. Während wir auf Details zu einem einheitlichen Matchmaking -System warten, ist dies ein bedeutender Sprung nach vorne, der möglicherweise das Ende des berüchtigten Freundescode -Systems signalisiert.
Miyazaki bringt neues Blut ausschließlich nach Nintendo
Die Enthüllung der Abenddämmerungen täuschte mich zunächst dazu, zu denken, es sei blutborne 2 . Die Atmosphäre des Trailers, die Charakterdesigns und die Umgebungen standen unverkennbar vom Signature -Stil der Software. Dank Eric Van Allen bei IGN habe ich erfahren, dass dies ein neues Multiplayer -PVPVE -Spiel von Hidetaka Miyazaki ist, dem Mastermind hinter einigen der anspruchsvollsten Spiele in jüngster Zeit. Es ist erstaunlich, dass Miyazaki Zeit gefunden hat, einen Nintendo-exklusiven Titel zu schaffen, und ich erwarte mit Spannung, was verspricht, eine weitere außergewöhnliche Ergänzung seines Portfolios zu sein.
Eine Überraschung, aber eine willkommene
In einem weiteren unerwarteten Schritt wechselt Masahiro Sakurai, der Direktor von Super Smash Bros., seinen Fokus auf ein neues Kirby -Spiel. Angesichts der überwältigenden Rezeption der ursprünglichen Luftfahrt von Kirby auf dem Gamecube ist diese Nachricht faszinierend. Sakurais tiefe Verbindung zum Kirby -Franchise legt nahe, dass dieser neue Titel ein polierteres und angenehmeres Erlebnis sein wird.
Probleme mit Kontrolle
Die Ankündigung des Pro -Controllers 2 war vielleicht kurz, ist aber voller Begrüßungsverbesserungen. Die Hinzufügung einer Audio -Buchse, eine Funktion lang überfälliger und zwei maxable zusätzliche Tasten sind erhebliche Upgrades. Als jemand, der anpassbare Kontrollen schätzt, sind diese Ergänzungen wirklich aufregend.
Kein Mario ?!
Das Fehlen eines neuen Mario -Spiels beim Switch 2 -Start war ein Schock. Es scheint, dass das Team hinter Super Mario Odyssey an Donkey Kong Bananza gearbeitet hat, einem neuen 3D -Plattformer mit zerstörbaren Umgebungen. Dieser Schritt zeigt Nintendos Bereitschaft, den Erwartungen zu widersetzen, und wetten auf die Attraktivität von Donkey Kong, um Fans anzuziehen und Mario für eine zukünftige Veröffentlichung zu retten.
Der Switch 2 startet auch mit robuster Support von Drittanbietern und Mario Kart World . Während Mario Kart World bereit zu sein scheint, ein Systemverkäufer zu sein, ist die Veröffentlichung außerhalb des traditionellen Urlaubsfensters eine strategische Veränderung. Nintendo nutzt den Erfolg von Mario Kart 8 und die Allure von Donkey Kong Bananza, um den Verkauf von Switch 2 beim Start zu steigern.
Forza Horizon x Nintendo war nicht auf meiner Bingo -Karte
Die Einführung eines Mario-Kart-Spiels mit offener Welt war unerwartet, aber vielversprechend. Die chaotische Physik, verschiedene Fahrzeuge und Kampfelemente von Mario Kart sollten sich gut in eine expansive Welt übersetzen, ähnlich wie bei Bowsers Wut , jedoch in viel größerem Maßstab mit mehreren Fahrern.
Es ist sehr teuer
Der Preis von Switch 2 von 449,99 USD ist ein erhebliches Problem. Inmitten steigender Zölle, einer schwächenden Yen und einer anhaltenden Inflation macht der Switch 2 die teuerste Konsole in Nintendos Geschichte in den USA. Es sind 150 US -Dollar mehr als der ursprüngliche Switch und 100 US -Dollar mehr als die Wii U. Historisch gesehen hat sich Nintendo auf wettbewerbsfähige Preisgestaltung verlassen, um seine Produkte zu differenzieren, aber der Switch 2 muss seinen Wert ohne diesen Vorteil nachweisen.