새로운 비디오 게임 하드웨어 발표는 종종 예측 가능한 패턴을 따릅니다. 각각의 새로운 콘솔 세대는 강화 된 그래픽, 더 빠른로드 시간 및 모든 사람이 좋아하는 배관공 및 거북 적 대적과 같은 상징적 인 프랜차이즈에 대한 신선한 테이크를 유망합니다. Nintendo는 혁신적인 N64 아날로그 컨트롤러에서 컴팩트 한 Gamecube 디스크, 고유 한 Wii 모션 컨트롤 및 가상 콘솔, Wii U의 태블릿 화면 및 스위치의 혁신적인 이식성에 이르기까지 다양한 세대에 걸쳐 이러한 개선 사항을 지속적으로 제공했습니다. 스위치 2를 통해 Nintendo는 이러한 진화의 전통을 계속합니다.
그러나 본질적으로 Nintendo는 스위치 2 직접 기간 동안 놀라운 요소를 도입했습니다.
2025 년이고 우리는 마침내 온라인 플레이를받습니다.
1983 년 이래로 평생 닌텐도 팬으로서, 나는 단 4 살이되었고 마리오의 배럴 점프 장난을 축구와 함께 흉내 내면서, 스위치 2의 온라인 기능이 게임을 시작한다는 흥분과 오랜 좌절감으로 말할 수 있습니다. 역사적으로 Nintendo의 온라인 기능은 단편화 된 멀티 플레이어 경험과 번거로운 친구 찾기 프로세스를 통해 소니와 Xbox의 기능보다 뒤떨어졌습니다. 원래 스위치조차도 음성 채팅을위한 별도의 앱이 필요했습니다.
그러나 이제 GameChat의 도입으로 Nintendo는 게임을 강화하고 있습니다. 이 새로운 기능은 노이즈 억제, 친구의 얼굴을보기위한 비디오 통합 및 콘솔 전체의 스크린 공유와 함께 4 인 채팅을 지원합니다. 이를 통해 플레이어는 단일 화면 내에서 최대 4 개의 다른 디스플레이를 모니터링 할 수 있습니다. 또한 GameChat에는 텍스트-투표 및 음성-텍스트 옵션이 포함되어 접근성 및 커뮤니케이션이 향상됩니다. 우리는 통합 매치 메이킹 시스템에 대한 세부 사항을 기다리고 있지만, 이것은 악명 높은 친구 코드 시스템의 끝을 알리는 중대한 도약입니다.
미야자키는 새로운 피를 닌텐도에만 독점적으로 가져오고 있습니다
황혼 의 공개는 처음에 그것이 Bloodborne 2 라고 생각하는 데 속였다. 트레일러의 분위기, 캐릭터 디자인 및 환경은 소프트웨어의 시그니처 스타일에서 틀림 없습니다. IGN의 Eric Van Allen 덕분에 나는 이것이 최근 메모리에서 가장 도전적인 게임의 배후에있는 히트 타카 미야자키가 감독 한 새로운 멀티 플레이어 PVPVE 게임이라는 것을 알게되었습니다. Miyazaki가 Nintendo-extcormabous 타이틀을 만들 시간을 발견 한 것은 놀라운 일이며, 나는 그의 포트폴리오에 또 다른 탁월한 추가가 될 것을 간절히 기대하고 있습니다.
확실히 놀랍지 만 환영합니다
또 다른 예상치 못한 움직임으로, Super Smash Bros.의 감독 인 Masahiro Sakurai는 그의 초점을 새로운 Kirby 게임으로 전환하고 있습니다. Gamecube에서 원래 Kirby의 Air Ride가 압도적 인 수신을 감안할 때이 뉴스는 흥미 롭습니다. 커비 프랜차이즈와 사쿠라이의 깊은 관계는이 새로운 타이틀이 더 세련되고 즐거운 경험이 될 것이라고 제안합니다.
제어 문제
Pro Controller 2의 발표는 간단했을 수도 있지만 환영 개선 사항으로 가득 차 있습니다. 오디오 잭, 오랫동안 기능이 기한이 지났고 두 개의 매핑 가능한 여분의 버튼을 추가하는 것은 상당한 업그레이드입니다. 사용자 정의 가능한 컨트롤을 중요하게 생각하는 사람으로서 이러한 추가 사항은 진정으로 흥미 롭습니다.
마리오 없어?!
스위치 2 런칭에서 새로운 마리오 게임이 없다는 것은 충격이었습니다. Super Mario Odyssey 의 팀은 파괴 가능한 환경을 가진 새로운 3D 플랫 포머 인 Donkey Kong Bananza 에서 일하고있는 것으로 보입니다. 이 움직임은 닌텐도의 기대를 무시하려는 의지를 보여주고, 당나귀 콩이 팬들을 끌어들이는 동시에 마리오를 향후 출시를 위해 저장하기 위해 베팅합니다.
스위치 2는 또한 강력한 타사 지원과 마리오 카트 월드 로 출시 될 예정입니다. 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)는 시스템 판매자 인 것으로 보이지만 전통적인 휴가 기간 외부의 출시는 전략적 변화입니다. Nintendo는 Mario Kart 8 의 성공과 Donkey Kong Bananza 의 매력을 활용하여 출시시 Switch 2의 판매를 주도하고 있습니다.
Forza Horizon X Nintendo는 내 빙고 카드에 없었습니다.
오픈 월드 마리오 카트 게임의 도입은 예상치 못한 것이었지만 유망했습니다. 마리오 카트의 혼란 물리학, 다양한 차량 및 전투 요소는 Bowser의 분노 와 유사하게 광대 한 세계로 잘 번역되어야하지만 여러 드라이버와 훨씬 더 큰 규모로 번역해야합니다.
매우 비쌉니다
스위치 2의 가격대 $ 449.99 USD는 상당한 관심사입니다. 관세가 상승하고, 엔화가 약화되고, 지속적인 인플레이션 가운데, 이것은 스위치 2를 미국 역사상 가장 비싼 콘솔 출시로 만듭니다. Wii U보다 원래 스위치보다 $ 150 더 많고 100 달러가 더 많습니다. 역사적으로 Nintendo는 경쟁력있는 가격에 제품을 차별화하기 위해 의존했지만 Switch 2는 이러한 이점없이 그 가치를 증명해야합니다.