South of Midnight veröffentlichtes Datum und Gameplay -Überblick, das bei Xbox Developer Direct 2025 enthüllt wurde.
Zwangsspiele lädt Sie nach Süden von Mitternacht ein
Südlich der Mitternachtserzählung und Erscheinungsdatum
Der Schriftsteller und narrative Designer von Compulsion Games, Zaire Lanier, enthüllte faszinierende Details über das Action-Adventure-Spiel südlich von Mitternacht in einem kürzlich durchgeführten Xbox Wire-Artikel. Markieren Sie Ihre Kalender für die Veröffentlichung des Spiels am 8. April 2025 . Das Spiel spielt in der mystischen Stadt Prospero und transportiert die Spieler in eine Vielzahl von südlich inspirierten Orten, von überfluteten Landschaften und miserablen Sümpfen bis hin zu den majestätischen Appalachen.
Der Story -Trailer beginnt mit unserer Protagonisten Hazel und ihrer Mutter, die sich auf einen Hurrikan vorbereitet. Ein hitziges Argument führt Haselnuss, um aus ihrem Haus zu stürmen, nur um zu beobachten, wie es von einer verheerenden Flut weggefegt wird. Angetrieben von der Notwendigkeit, ihre verlorene Mutter zu finden, beginnt Hazel auf eine Reise, die ihr wahres Erbe offenbart und sie in einen fantastischen Reich steckt, der von Kreaturen direkt aus südlichen Folktales bewohnt wird.
Lanier teilte mit: "Hazel beginnt in ganz Prospero fantastische Phänomene zu sehen, einschließlich des Treffens von Wels, einer riesigen - und redetenden - Kreatur, die nach dem Zorn des Hurrikans in einem Baum steckt." Wels enthüllt Hasel, dass sie eine Weber ist und magische Fähigkeiten ausgestattet ist, die Fäden zu sehen und zu manipulieren, die den Wandteppich des Schicksals weben.
Als Hazel ihre Webmächte veranstaltet, konfrontiert sie die Antagonisten des Spiels, die Haint - Korruptte Wesen, die den Verfall verbreiten. Ihre Mission ist es, diese Kreaturen von Korruption zu befreien und die Harmonie der Welt wiederherzustellen.
Starten Sie Hazels ergreifende Reise durch den American Deep South am 3. April 2025 , wobei die Premium Edition zu einem Preis von 49,99 US -Dollar im Dampf und im Xbox Store erhältlich ist. Das Basisspiel wird für 39,99 US -Dollar erhältlich sein und am ersten Tag über ein Game -Pass -Abonnement zugänglich sein.
Das Gameplay beinhaltet Fäden und Weben
Südlich von Mitternacht führt ein neuartiges Gameplay -Mechaniker vor, das sich um Fäden und die mystische Kunst des Webens konzentriert. Als Hasel werden die Spieler diese Fäden nutzen, um Zauber und Fähigkeiten freizuschalten, die für die Bekämpfung verschiedener Arten von Haaten wesentlich sind.
Während des Xbox Developer Direct 2025 erklärte Game Director Jasmin Roy die Kernmechanik. "Push, Pull und Weave sind einige der Ihnen zur Verfügung stehenden Zauber, die taktische Vorteile in Kämpfen bieten. Timing ist der Schlüssel-PULL entfernte Feinde, um Nahkampfkombinationen zu initiieren, drücken Sie sie weg, um ihre Angriffe zu unterbrechen und zu betäuben, und nutzen Sie dann mit Follow-up-Streiks."
Hazels Arsenal umfasst eine Spindel, eine Webenhaken und ein Distaff, inspiriert von traditionellen Textil- und Spinnrädern. Diese Tools gewähren den Spielern verschiedene Movesets und Fähigkeiten, um die Haints ihrer Korruption zu bekämpfen und zu reinigen.
Das Weben spielt auch eine entscheidende Rolle bei der Erforschung. Hazel wird ihre magischen Fähigkeiten verwenden, um Fäden zu manipulieren und "frühere Inkarnationen von Objekten" zu beschwören, um Rätsel zu lösen und durch die Welt zu navigieren. In den direkten Direkten sahen die Zuschauer Hazel einen gespenstischen Wagen und einen Segelflugzeug, um ihre Reise zu unterstützen.
Hazels Streben, sich mit ihrer Mutter wieder zu vereinen, wird sie durch verschiedene Landschaften führen, die jeweils ein eigenes thematisches Flair und eine eigene Umgebung haben. Art Director Whitney Clayton betonte, dass jede Region von einer "mythischen Kreatur mit ihrer eigenen südgotischen Geschichte" regiert wird. Eine solche Kreatur, die in The Direct vorgestellt wurde, ist Tom mit zwei Zeilen, einem kolossalen Albino-Alligator, der mit Waffen und überwachsene Vegetation geschmückt ist.
Um diese korrupten Wesen zu heilen, muss Hasel Echos sammeln - Fragmente von heimgesuchten Erinnerungen. Diese Konfrontationen gipfeln in epischen Schlachten, in denen Hazel ihre Webenfähigkeiten nutzt, um die Kreaturen zu unterwerfen und dann zu heilen.
Hazels Reise ist ein Beweis für die Kraft des Webens, da sie sich bemüht, ihre Mutter zu retten und das Gleichgewicht für die Welt wiederherzustellen.