South of Midnight Release Date et Gameplay Aperçu révélé au Xbox Developer Direct 2025. Plongez dans ce jeu enchanteur inspiré de la riche tapisserie des contes populaires du Deep South!
Les jeux de compulsion vous invitent au sud de minuit
Au sud de la date narrative et date de sortie de minuit
L'écrivain et concepteur narratif de Compulsion Games, Zaïre, a dévoilé des détails captivants sur le jeu d'action-aventure, au sud de minuit, dans un récent article de Xbox Wire. Marquez vos calendriers pour la sortie du jeu le 8 avril 2025 . Situé dans la ville mystique de Prospero, le jeu transporte les joueurs dans une variété de lieux d'inspiration du sud, des campagnes inondées et des marécages abyssaux aux majestueuses montagnes des Appalaches.
La bande-annonce d'histoire débute avec notre protagoniste, Hazel, et sa mère se préparant pour un ouragan. Un argument houleux conduit Hazel à prendre d'assaut de leur maison, seulement pour voir qu'il soit emporté par un déluge dévastateur. Poussée par la nécessité de trouver sa mère perdue, Hazel se lance dans un voyage qui révèle son véritable héritage, la plongeant dans un royaume fantastique habité par des créatures tout droit sorti des contes populaires du Sud.
Lanier a partagé: "Hazel commence à voir des phénomènes fantastiques partout dans Prospero, y compris la rencontre avec le poisson-chat, une énorme - créature parlant - coincée dans un arbre après la colère de l'ouragan." Catfish révèle à Hazel qu'elle est un tisserand, dotée de capacités magiques pour voir et manipuler les fils qui tissent la tapisserie du destin.
Alors que Hazel maîtrise ses pouvoirs de tissage, elle confronte les antagonistes du jeu, les êtres corrompus du jeu répartissant la décomposition. Sa mission est de libérer ces créatures de la corruption, de restaurer l'harmonie au monde.
Embarquez dans le voyage poignant de Hazel à travers l'American Deep South le 3 avril 2025 , avec l'édition premium au prix de 49,99 $, disponible sur Steam et le Xbox Store. Le jeu de base sera disponible pour 39,99 $, et il est également accessible le premier jour via un abonnement à jeu de jeux.
Le gameplay implique des fils et du tissage
Le sud de Midnight présente un nouveau mécanicien de gameplay centré sur les fils et l'art mystique du tissage. En tant que Hazel, les joueurs exploiteront ces fils pour déverrouiller les sorts et les capacités essentiels pour lutter contre différents types de haints.
Au cours du développeur Xbox Direct 2025, le directeur de jeu Jasmin Roy a expliqué les mécanismes de combat de base. "Pousser, tirer et tisser est quelques-uns des sorts à votre disposition, offrant des avantages tactiques dans les combats. Le timing est essentiel - les ennemis éloignés pour initier des combos de mêlée, les repousser pour interrompre et étourdir leurs attaques, puis capitaliser avec des frappes de suivi."
L'arsenal de Hazel comprend une broche, des crochets de tissage et un personnel, inspiré par des roues traditionnelles de fabrication textile et de rotation. Ces outils accordent aux joueurs divers ensembles de mouvements et capacités pour lutter et nettoyer les haints de leur corruption.
Le tissage joue également un rôle crucial dans l'exploration. Hazel utilisera ses prouesses magiques pour manipuler des fils, invoquant des "incarnations passées d'objets" pour résoudre des énigmes et naviguer dans le monde. Dans le direct, les téléspectateurs ont vu Hazel évoquer une voiture fantomatique et un planeur pour aider son voyage.
La quête de Hazel pour retrouver sa mère la mènera à travers divers paysages, chacun avec son propre flair thématique et son environnement. Le directeur artistique Whitney Clayton a souligné que chaque région est régie par une «créature mythique avec sa propre histoire gothique du Sud». Une de ces créatures présentées dans The Direct est Tom à deux pieds, un alligateur albinos colossal orné d'armes et de végétation envahie.
Pour guérir ces êtres corrompus, Hazel doit rassembler des échos - fragments de souvenirs hantés. Ces confrontations culminent dans des batailles épiques, où Hazel utilise ses capacités de tissage pour subjuguer puis guérir les créatures.
Avec un éventail de régions à explorer et des créatures mythiques pour guérir, le voyage de Hazel témoigne du pouvoir du tissage, alors qu'elle s'efforce de sauver sa mère et de rétablir l'équilibre du monde.