Spielen Sie Svara online
Spielregeln Svara (Svarka)
Svara (Svarka) ist ein ansprechendes Kartenspiel, das ein Deck mit 32 Karten von 7 bis ACE verwendet. Es kann mindestens zwei Spieler genießen und bietet insgesamt 4.960 mögliche Kombinationen, was es jedes Mal zu einem spannenden Erlebnis macht, wenn Sie spielen.
Regeln
In Svara erhält jeder Spieler drei Karten im Uhrzeigersinn. Ziel des Spiels ist es, die höchsten Punkte zu erreichen, die auf den Kartenkombinationen basieren, die Sie halten. So werden Punkte berechnet:
- Karten von 7 bis 9 : Diese Karten geben 7 bis 9 Punkte.
- Karten 10, j, q, k : Jeder dieser Karten verleiht 10 Punkte.
- Asse : Ein Ass ist 11 Punkte wert.
- Gleiche Farbkarten : Die Gesamtpunkte für Karten derselben Klage sind die Summe ihrer individuellen Werte. Zum Beispiel Q ♦, K ♦ und 10 ♠ insgesamt 20 Punkte, während 10 ♠, 8 ♠ und K ♥ insgesamt 18 Punkte.
- ACES -Kombination : ACES können unabhängig vom Anzug kombiniert werden. Zwei Asse sind 22 Punkte wert und drei ACEs insgesamt 33 Punkte.
- 7 ♣ (CECO Jonchev, Tschechak, Chotora, Shpoka oder Yoncho) : Diese Karte kann mit jeder anderen Karte kombiniert werden, um 11 Punkte zu erhalten.
- Drei 7s : Diese Kombination ist die stärkste im Spiel und insgesamt 34 Punkte.
- Drei von einer Art : Die Punkte für drei Karten desselben Ranges werden berechnet, indem der Wert der Karte um drei multipliziert wird. Zum Beispiel geben drei 8s 24 Punkte (3 x 8 = 24) und drei Queens 30 Punkte (3 x 10 = 30).
Beispiele
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣: Insgesamt 9 Punkte (die niedrigstmögliche Hand).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣: Insgesamt 30 Punkte.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦: Insgesamt 10 Punkte.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣: Insgesamt 19 Punkte.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦: Insgesamt 10 Punkte.
- A ♠, A ♦, 10 ♣: Insgesamt 22 Punkte.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣: Insgesamt 22 Punkte.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦: Insgesamt 29 Punkte.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦: Insgesamt 30 Punkte.
- 7 ♣, K ♥, K ♦: Insgesamt 31 Punkte.
- 7 ♣, A ♥, A ♦: Insgesamt 33 Punkte.
- Zwei 7s, unabhängig von der Klage: insgesamt 23 Punkte.
Wetten
- ANTE : Bevor die Karten behandelt werden, platziert jeder Spieler eine erste Wette, die als Ante bekannt ist.
- Blind Wette : Der Spieler links vom Händler kann eine blinde Wette platzieren, bevor er seine Karten sieht.
- Verdoppelung der Blindwette : Der nächste Spieler links kann die Blindwette verdoppeln.
- Überspringen der Blindwette : Wenn ein Spieler die Blind -Wette überspringt, kann der nächste Spieler keine neue Blindwette initiieren. (Blind -Wetten sind optional.)
- Post-Deal-Wetten : Nachdem die Karten behandelt wurden, platzieren die Spieler ihre Wetten.
- Verdoppelung der Wette : Wenn es eine blinde Wette gibt, muss der nächste Spieler sie mindestens verdoppeln.
- Anzeigen der Karten anderer Spieler : Ein Spieler, der eine blinde Wette gemacht hat, kann die Karten anderer Spieler sehen, indem sie die Wette bezahlen.
- Unangefochten Blind Wette : Wenn niemand die Blinde bezahlt, gewinnt der Spieler, der die letzte Blindwette gemacht hat.
- Das Spiel gewinnen : Der Spieler mit den höchsten Punkten gewinnt das Spiel.
- Keine Wetten : Wenn es keine Blinde und keine anderen Wetten gibt, gewinnt der Händler.
- Tie (Svara) : Wenn zwei oder mehr Spieler die gleichen Punkte haben, führt dies zu einem Svara.
- Svara Game : Ein Svara führt zu einem neuen Spiel, das alle Wetten aus dem vorherigen Spiel enthält.
- Zu Svara beitreten : Jeder Spieler kann sich einem Svara anschließen, indem er den Svara -Beitritt bezahlt.
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Zuletzt aktualisiert am 13. September 2024
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