Jogue Svara online
Regras do jogo Svara (Svarka)
Svara (Svarka) é um jogo de cartas envolvente que usa um baralho de 32 cartas, variando de 7 a ACE. Pode ser apreciado por um mínimo de dois jogadores e oferece um total de 4.960 combinações possíveis, tornando -a uma experiência emocionante toda vez que você toca.
Regras
Em Svara, cada jogador recebe três cartas no sentido horário. O objetivo do jogo é alcançar os pontos mais altos com base nas combinações de cartas que você possui. Veja como os pontos são calculados:
- Cartas de 7 a 9 : esses cartões dão 7 a 9 pontos, respectivamente.
- Os cartões 10, J, Q, K : Cada um desses cartões concede 10 pontos.
- ACES : Um ás vale 11 pontos.
- Os mesmos cartões coloridos : o total de pontos para cartões do mesmo processo são a soma de seus valores individuais. Por exemplo, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ totalizam 20 pontos, enquanto 10 ♠, 8 ♠ e K ♥ total 18 pontos.
- Combinação de ases : ases podem ser combinadas independentemente do processo. Dois ases valem 22 pontos e três ases totalizam 33 pontos.
- 7 ♣ (Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka ou Yoncho) : Esta carta pode ser combinada com qualquer outra carta para produzir 11 pontos.
- Três 7s : essa combinação é a mais forte do jogo, totalizando 34 pontos.
- Três do tipo : os pontos de três cartões da mesma classificação são calculados multiplicando o valor do cartão por três. Por exemplo, três 8s dão 24 pontos (3 x 8 = 24) e três rainhas dão 30 pontos (3 x 10 = 30).
Exemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣: total de 9 pontos (a mão mais baixa possível).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣: total de 30 pontos.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦: Total de 10 pontos.
- K ♥, 9 ♥, q ♣: total de 19 pontos.
- Q ♣, q ♥, 9 ♦: total de 10 pontos.
- A ♠, A ♦, 10 ♣: total de 22 pontos.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣: total de 22 pontos.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦: Total de 29 pontos.
- Q ♣, q ♥, q ♦: total de 30 pontos.
- 7 ♣, K ♥, K ♦: Total de 31 pontos.
- 7 ♣, a ♥, a ♦: total de 33 pontos.
- Dois 7s, independentemente do processo: total de 23 pontos.
Apostas
- Ante : Antes que as cartas sejam transmitidas, cada jogador faz uma aposta inicial conhecida como a ante.
- Aposta cega : o jogador à esquerda do revendedor pode fazer uma aposta cega antes de ver suas cartas.
- Dobrar a aposta cega : o próximo jogador à esquerda pode optar por dobrar a aposta cega.
- Ignorando a aposta cega : se um jogador pular a aposta cega, o próximo jogador não poderá iniciar uma nova aposta cega. (As apostas cegas são opcionais.)
- Aposta pós-Deal : Depois que as cartas forem transmitidas, os jogadores fazem suas apostas.
- Dobrando a aposta : se houver uma aposta cega, o próximo jogador deve pelo menos o dobro.
- Veja as cartas de outros jogadores : um jogador que fez uma aposta cega pode ver as cartas de outros jogadores pagando a aposta.
- Aposta cega incontestada : se ninguém pagar a aposta cega, o jogador que fez a última aposta cega vence.
- Ganhando o jogo : o jogador com os pontos mais altos vence o jogo.
- Sem apostas : se não houver uma aposta cega nem outras apostas, o revendedor vence.
- TIE (Svara) : Se dois ou mais jogadores tiverem os mesmos pontos, isso resultará em um Svara.
- Jogo Svara : um Svara leva a um novo jogo que inclui todas as apostas do jogo anterior.
- Juntando -se a Svara : Qualquer jogador pode ingressar em um Svara pagando o valor de ingresso Svara.
O que há de novo na versão mais recente 11.0.141
Última atualização em 13 de setembro de 2024
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