La nueva casa improbable de Doom: un archivo PDF
Un estudiante de secundaria ha logrado lo aparentemente imposible: portar al legendario tirador en primera persona de 1993, Doom, a un archivo PDF. Si bien la experiencia está lejos de ser suave, es sorprendentemente jugable, agregando otra entrada extraña a la larga lista de plataformas no convencionales de Doom.
El tamaño compacto de Doom (solo 2.39 megabytes) es un factor clave en su adaptabilidad. Esto ha llevado a numerosos puertos creativos a lo largo de los años, incluida una versión jugable en Nintendo Alarmo e incluso dentro del juego Balandro. Estas hazañas, a menudo plagadas de limitaciones de rendimiento, muestran el atractivo duradero del juego y el ingenio de sus fanáticos.
El usuario de GitHub ADING2210, el estudiante de secundaria detrás del puerto PDF, aprovechó las capacidades de JavaScript del formato para la representación 3D y la detección de entrada del usuario. Sin embargo, las limitaciones de representar una imagen de resolución de 320x200 dentro de un PDF utilizando cuadros de texto dieron como resultado una experiencia monocromática, sin sonido y lenta (80 ms por cuadro).
A pesar de sus imperfecciones, el puerto PDF subraya el legado duradero de Doom. Los esfuerzos continuos para correr la fatalidad en todo, desde refrigeradores hasta relojes de alarma demuestran la relevancia duradera del juego y la creatividad ilimitada de su comunidad. La pregunta no es si doom aparecerá en otra plataforma inesperada, sino cuando y dónde . Las posibilidades, al parecer, son realmente infinitas.